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第十二章 意外来客(第8/8页)

    利,也就是对我们间接的操纵日本不利。因此,我们必须要让日本人的这次战役打的凄惨一点,这样他们才会珍惜好不容易光复的国土,才会真心的接受松本正贺的领导。

    但是,我们的这些计划中都是没有鬼手信长他们存在的。我们原本根本没想到鬼手信长会出现,毕竟这些家伙是不会为了民族大义而战的。

    在我们的计划中,前面几道城墙放日本玩家轻松突破,那是为了显示松本正贺的努力起到了作用,让日本玩家明白松本正贺的计划为他们带来了多么巨大的好处。而现在这最后一道城墙上的顽强抵抗,同样是为了显示松本正贺的作用。因为日本玩家在这里伤亡越是惨重,他们就越会觉得松本正贺的英明,因为要不是松本正贺为他们争取的时间,不光这一道城墙,前面的每一道城墙都会这么难以突破,甚至更加困难。同时,这最后一道城墙上的顽强战斗也正好起到了计划中消耗日本玩家实力让他们认为胜利果实来之不易的目的。最后,这坚强的最后一道防线也堵住了那些可能怀疑我们和松本正贺串谋的人的嘴。因为之前的防线突破太容易,难免让人觉得我们和松本正贺似乎是配合好的。但是这道城墙上的惨烈战斗却可以让有那种思想的人集体闭嘴,因为如果按照他们的论断,这最后一道城墙的防御就不应该这么坚决。

    如此一箭三雕的计划,可以说是超完美的。但是现在鬼手信长他们来了,计划也就乱套了。

    最后这道防线的顽强抵抗是按照日本玩家的实力设计的,为了找到我和克利斯缔娜她们不插手的理由我们甚至想到了用松本正贺和八月熏他们来拖住我们自己的方法,可是现在鬼手信长他们出现了。尽管鬼手信长他们不是我和克利斯缔娜他们的对手,但是他们毕竟也算是一流高手,有他们的存在,我们原本的防线就会变的异常混乱,根本无法造成足够的伤亡。

    最后这道防线之所以是一箭三雕就在于它能大量消耗日本玩家的有生力量让他们付出惨痛代价,结果鬼手信长他们一来这个代价就从惨痛变成了微不足道,而我们那个一箭三雕也变成了一箭无雕。

    如此重要的计划我们怎么能眼睁睁的看着它被鬼手信长他们破坏掉?所以,为了应对鬼手信长他们的突然出现,我和松本正贺他们也就“意外”的从城外打到了城内。

    虽然因为我们和松本正贺他们正在对战,无法帮到本行会玩家,但是众所周知我们都是高手。高手们的攻击难免威力会比较大吧?这么大威力的攻击技能,误伤几个人很正常吧?那么如果我们不幸误伤到了鬼手信长他们是不是也不算奇怪呢?

    误伤之所以叫误伤就在于它是无意的,既然是无意的自然也就不会有什么规律性,所以……我们完全可以利用具体误伤哪一边来控制战场走向按照我们希望的方向发展。如果觉得日本玩家这边进攻太猛,那就让松本正贺“失误”一下,然后由我来“误伤”一大片日本玩家平衡一下他们的攻势。如果感觉中国玩家这边防守太过分了,那就由我“失误”一下,然后让松本正贺“误伤”中国玩家一下帮日本玩家加把力。只要有我们在战场上这样“精确”的“误伤”,想要控制战场形式其实也非常容易。至于鬼手信长他们这帮计划外产品,那当然是要尽快“误伤”掉的了。

    就因为这个“误伤”计划,所以我们和松本正贺他们就一路从城外打到了城内。至于小鸠健次郎的悲惨遭遇,那当然是我们的第一个“误伤”案例喽。

    “小鸠君!”红莲凤凰紧张的冲到小鸠健次郎身边想扶他,但是没想到头顶上突然响起了松本正贺的喊声。

    “快闪开!”

    突然听到松本正贺的声音让红莲凤凰很疑惑,她抬起头来的时候正好看到松本正贺被我一个旋身踢踹飞了出去,整个人轰的一声嵌进了前方的城墙之中,而我则趁着这个空隙朝她所在的方向甩出了一道赤红色的剑芒。

    “给我散。”就在红莲凤凰绝望的看着那剑芒即将把自己劈开之时,炽火龙姬突然从侧面闪出,一剑砍在剑芒之上。只听一声锐鸣之后那道剑芒竟然被一劈两半,分成两截的剑芒分别向两边飞射而出。

    “啊!”刚缓过一口气的红莲凤凰还没从自己得救的情况中缓过来便发现不远处的小鸠健次郎居然身首异处了。刚刚炽火龙姬劈开的剑芒虽然没伤到红莲凤凰,但分成两段的剑芒却把倒霉的小鸠健次郎给干掉了。看到这个结果红莲凤凰也不知道说什么好了,炽火龙姬是为了救她,她想发火都不知道跟谁发去。