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第二百六十七章 计谋(第3/9页)

    就是体积比较大了。但是,现在到了外面枪神才现这些东西除了比较大之外,内部的那金色的火焰可能才是它威力的来源,于是枪神想也没想就直接找了个位置端枪瞄准了其中一枚黑水晶,然后果断的扣下了扳机。

    砰……伴随着一声清脆的枪声,一旋转的子弹带着恐怖的动能朝着前方的巨大水晶体飞了过去,但是,就在子弹即将命中的瞬间,那巨大的水晶之上却好像是漏电了一样泄露出了一道细小的电弧连接到了那枚子弹之上,而后枪神就现自己射的子弹竟然消失了。毫无征兆,就这么突然不见了。

    “开什么玩笑?”枪神惊讶的感叹了一句之后立刻就架起长枪开始不断的射击,但是他的攻击却几乎全都和之前的那次一样全都被水晶上射出的细小电弧给分解掉了,任何子弹也没有办法靠近这两个巨大的水晶。

    看着这恐怖的东西居然无法摧毁,枪神也只好万分不舍得拿出了一枚特殊子弹装入了枪膛。

    火枪手这个职业虽然战斗力算是比较高的,而且比一般的职业都要容易练,但是,这个职业却有着一个巨大的缺陷,那就是——烧钱。

    火枪手的攻击力取决于三个部分:自身、武器、子弹。

    自身的因素就不说了,任何职业的攻击力都和玩家自己的属性是直接挂钩的,所以火枪手的攻击力也是和自身的属性挂钩的,只不过关联攻击力的不是力量属性而已。

    武器这个部分就更简单了。用步枪和大炮打同样的目标,威力当然是大炮更大了。所以一把好的火枪将很大程度上直接影响火枪手的战斗力,当然其他职业也是一样的,武器这东西对任何职业都是很重要的。

    子弹作为关系到火枪手攻击力的最后一点要素才是火枪手烧钱的根本原因。可能有些人觉得火枪手和弓箭手一样,都是消耗一定量的弹药来产生杀伤力,所以既然弓箭手很好养活,那火枪手应该也很好养活才对。

    其实这种思想完全就是大错特错。没错,弓箭手和火枪手一样都是需要消耗弹药的,但问题是人家弓箭手的箭是可以回收的,火枪手可以吗?练级战斗中弓箭手多数情况下是可以回收自己射出的箭矢的,而就算是p或者是推波,只要打赢了,也是可以回收自己的箭矢的。这样一来在平常的练级和p中弓箭手的箭矢消耗就不会太大了。

    但是,弓箭手可以回收自己的箭,火枪手却不行,他们的子弹都是一次性的,打出去就没有了,根本就不可能让他们重复利用。就算是实在想要重复利用,能回收的也不过是一些金属残片而已,除了当成原材料之外没有任何意义。

    除了回收弹药这一点之外,弓箭手还有个省钱的地方,那就是特殊箭矢很少,而且基本上都带自动返回能力。

    弓箭手和火枪手一样也有特殊弹药,比如说我手里的追魂箭就算是一种特殊弹药。但是,就和我的追魂箭一样,弓箭手的特殊箭矢几乎过八成都是带有自动返回属性的,也即是说射出去之后过一段时间就会在自己身边重新生成。这种箭矢真正限制的并不是弓箭手的武器数量,而是他们的攻击间隔时间,如果不计时间的话,弓箭手的返回箭几乎就等于是无限弹药了。

    但是,很可惜,火枪手就没有这样的待遇了。他们的子弹不管多么珍贵,都一定是一次性的。只要打出去就
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