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第740章 商业模式走通了!(第3/3页)

    去拉新用户。这就是病毒式扩张。”

    周不器深吸了一口凉气。

    我勒个去

    这事他都没想到。

    好创意

    郭鹏飞接着说“可以通过赚钱体系,搞一系列的赚钱活动。除了我刚才说的之外,还可以推荐用户下载安装微点音乐。通过赚钱,吸引他们成为我们的用户。也就意味着,只要我们的社交产品做起来了,就可以通过这个赚钱体系开展一系列的赚钱活动,强推我们的产品”

    周不器忍不住鼓掌。

    张一明也拍起手来。

    厉害

    这套模式够惊艳

    郭鹏飞受到了鼓励,接着说“飞信的免费发短信,已经引起了全国大学生的狂欢,大学生是飞信的第一批用户。这可不行啊大学是紫微星的地盘哪能让飞信抢过去了大学生们经常要做活动,需要群发短信,如果是手机发短信,那就太浪费了,飞信解决了这个需求。我们需要进一步的强化把免费变为给钱”

    张一明已经被他给震到了,脑子转速都变慢了,“这花销可大了”

    郭鹏飞道“小恩小惠就够了,不用给太多。比如可以是金币系统,100个金币是1分钱。看一篇今日头条的文章,奖励5金币,发一条短信奖励5金币。要是高收益的活动,就可以多给一点。比如和朋友网开放平台的推荐系统合作。开放平台的一些网页游戏需要打广告吸引用户,每吸引一个玩家可能要支付5块钱。咱们通过社交软件去推动,直接开1万金币,用户们肯定争着抢着去尝试着玩那款游戏。”

    “靠靠靠”

    张一明猛地站起来,兴奋的脸色微微发红。

    通了

    商业模式走通了

    社交事业群的生态系统搭建起来了

    就是这样

    事实上,郭鹏飞对开放平台还是缺乏了解,大大低估了游戏的获客成本。开放平台里的页游做推广,一个点击就要1块钱。

    通常情况下,3040个点击才能转化为一个玩家。

    也就是说,网页游戏的获客成本至少是30块钱

    通过社交软件的赚钱系统,哪怕开出1万金币的高价,也就是1块钱的支出而已。轻轻松松的就赚了29块钱。