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第1654章 不是送钱是赚钱(第2/3页)

    媒一样能发挥出巨大的效果。这是一个开天辟地的新市场,

    如果紫微星拿到了这部分的市场资源不说别的,把youtube列为智能手机重点推荐的a,每年少说也能从谷歌那里拿到500万美元的广告费。”

    唐斌辰笑笑,“少了,也许可以采用销量模式,每一份说明书的广告位是05美元。”

    “一年销售6000万部智能手机,就算我们能拿到一半的市场,3000万部就意味着1500万美元的广告费”

    “也许可以更多,要允许一部分的折损率。浪费掉的说明书,也可以计算在内。”

    “这广告费可不低,谷歌财大气粗也许能行,别的公司谁能承担”

    周不器对这个思路产生了质疑。

    唐斌辰显然是把一切都计划好了,“所以要分阶段,说明书每个季度改版一次。互联网公司想来购买广告位,每次至少是一个季度。按销量来计算,也没有淡季和旺季的区分,公平公正。各大公司可以根据自身的财力,来选择购买一个季度,又或者是直接包年。”

    “嗯”周不器不由地笑了,“怎么这么耳熟呢”

    唐斌辰笑哈哈的道“对,是跟你学的,你为heo设计的游戏面板,我听说接下来这一年预期收益达到了65亿元。很多游戏公司出不起这么多钱,就是分期购买,只买一个季度。只有像魔兽世界天龙八部这种畅销游戏,才会直接选择包年。”

    现在有两个heo。

    一个heo是属于紫微星公司,是国内市场的c端的聊天软件;一个heo是属于紫微星国际,是海外市场的移动端的聊天软件。

    所以很多时候内部文件在提到heo的时候都会加上后缀,来避免歧义。

    这里唐斌辰说的当然就是国内c端的heo,作为电脑桌面上一款不亚于qq的超级流量工具,为网络游戏引流就是很重要的功能。

    当然就可以赚钱。

    紫微星旗下没什么游戏业务,但heo可以为其他的网络游戏做宣传,通过出售广告位的模式来赚钱。

    接下来这一年,广告位的成交额达到了65亿元

    可见周不器当初游戏面板这个商业构思的成功之处。当然,也说明了国内的网络公司赚钱水平真是太强了。就像梦幻西游,一个季度的收入就能达到20亿元,利润10个亿,让他们每个季度拿出3000万、5000万入驻heo的游戏面板,真不是什么难事。

    唐斌辰设计出跟运营商合作印刷宣传指南手册的商业模型,就是从heo游戏面板这个业务中借鉴了不少的灵感。

    不过,其中还有一个更重要的因素他没说。

    这源自一次他在东京去陪女朋友买车。

    买车的时候,有配套的车险。

    这才是真正让他豁然开朗的原因。

    车险广告在公众平台上宣传,产出很低,回报率太低。可是跟4s店合作就不一样了。买车的时候,一定要上车险。

    跟4s店合作,是最小的推广成本和最大的获客机会。

    想要推广手机a,最好的选择当然也是跟运营商合作。用户买了手机之后,当然是先要看说明书,先学习使用,先安装许许多多的a

    这是移动互联网初期的最佳的营销方式。

    唐斌辰笑道“那就这么定了,先以o2的伦敦区为试点”

    “不”周不器有了新的思路,“既然设计得这么好,那就别试点了。试来试去,不是
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