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第1858章 群体性思考(第1/3页)

    周不器和老张要在纽约多停留一周的时间,来彻底解决畅游io后续的所有临时性的问题。

    老张就像出来旅游度假似的,很悠闲,很轻松。

    周不器就不行了,工作和生活往往无法切割。

    索性就拉着老张一起。

    今天要去环球发行公司的总部。

    老张就很不情愿,“发行公司我去那干什么不去”

    周不器道“拜托,你是畅游的董事长”

    张朝洋问“这跟畅游有什么关系”

    周不器道“当然有关系,畅游的游戏想要发行到全世界,你有这样的行业资源吗你没有,我有我都整合好了”

    张朝洋才不信这一套呢,“别扯了,环球影业发行的那是电影,跟发行游戏不是一个概念。”

    “相似程度很高,好不好”周不器知道他最近跟大明星国际章搞在一起去了,想抽空跟美人出去约会,就想居中搅和一通,让他换换口味,“电影的发行也包括dvd的发行,要在全世界卖光盘。游戏的发行很重要的一块,也是在全世界卖光盘。”

    通过dvd来发行游戏的模式已经很落后了,成本高、运输不便、中间商多、渠道费用高,这是一种很传统的业务模式。

    国内早就不流行了,都是网络下载。

    不过国外就不一样了,欧美、韩日等发达国家,都已经习惯了dvd交易的模式。就比如魔兽争霸这种电脑游戏,国内都是从互联网上下载,很多美国用户还是线下花十几美元买正版的dvd碟片。

    其实不只是游戏行业,流媒体行业也一样。

    优酷、土豆、爱奇艺、搜狐视频这些国内的流媒体平台发展速度,要比奈飞在欧美的发展速度快多了。

    盗版的限制力度差是一部分原因。

    更主要的原因是用户习惯。

    就像国内可以轻松地从现金支付转入移动支付时代,国外却要停留在信用卡的层面,只有90、00后的一代慢慢成长起来了,海外才会逐渐地向移动支付转型。

    移动支付就是比信用卡方便,这是毋庸置疑的事实,只要把时间线拉长,等老一辈的习惯对社会的影响力越来越小了,新的时代也就到来了。

    在这方面,国内有巨大的优势。

    不过畅游想在海外市场发展,就不能以国内的眼光看世界,要适应当地的风土人情。

    张朝洋其实对电影很感兴趣,闲扯了几句,就跟着周不器一起上车,前往紫微星环球的发行事业部的总部了。

    在路上,他就问道“环球影业不是在洛杉矶吗怎么发行部门安排在纽约了”

    周不器道“这里是东海岸啊,更靠近欧洲,这是国际化大都市,更适合做全球性的业务。我这次过来,主要是想讨论一下业务整合的事。”

    “整合什么”

    “百代唱片,伱知道吧”

    “嗯,看新闻了,被你买下来了。”张朝洋点了点头,“好像打了一年官司”

    周不器笑道“不是我打官司,是花旗打官司,在争夺控制权。花旗赢了官司,就卖给紫微星环球了。”

    张朝洋“嗯”了一声,表情平静,内心叹息,对这小子的佩服情绪瞬间就蔓延了全身。

    周不器道“这个发行事业部,以前是环球影业的发行部门,我重组了公司结构后,就进行了扩充和发展,是中台化的发展了,要承接环球影业、漫威影业、卢卡斯影业
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