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第二章 战舰(第1/3页)

    在战场进入宇宙的大时代,战舰发展依然沿袭旧世纪的划分模式,分为作战艇,驱逐舰,巡洋舰,装甲巡洋舰,战列巡洋和多用途登陆舰六级,并产生了二十种以上的分支亚舰型,所有舰型都能够同时支持宇宙和大气层内作战,完全实现了旧时代军事幻想小说中的“全领域泛用战舰”构想。

    作为新成立的袖珍设计团队,没人没技术没资金,商洛和巴登当然不可能一步登天直接去搞巡洋舰以上大型舰,只能从难度较小的一千吨级小型舰艇起步,但是原创设计还是没人没技术没资金,两人只能将就着就现有舰型做修改。

    商洛决定团队的第一件作品就是改良型驱逐舰,让巴登着实感到意外,因为驱逐舰虽然难度稍微低一些,但是最适合他们这些初学者的无疑是五百吨以下的作战艇。

    “那为什么不从作战艇开始升级,那玩意儿的技术起点相对还要低不少。”

    “靠,玩那种玩具船有前途吗?不管在哪国海军里,作战艇都被视为上不了台面的炮灰单位,火力弱,装甲弱,载弹量低,就是造假便宜,哪一次大战不是几千上万的消耗,战果又少得可怜,稍微有点基础的技术团队都不屑于造这种垃圾。”

    “…………可是我们本来就是菜逼队伍啊。”

    一通折腾之后,两人还是很快确定了“要玩就玩大的”的目标,将注意力放在一千吨左右驱逐舰身上。

    驱逐舰分为三个亚级单位,分别是防空驱逐舰,导弹驱逐舰和装甲驱逐舰,其中防空驱逐舰以对空拦截性能优秀著称,通常被作为主力舰护卫使用,但是对舰战斗力较弱。导弹驱逐舰搭载有七倍音速的大威力镭射破甲导弹,配合高航速甚至能对主力舰产生相当威胁,被视为舰队的重要尖兵,只是防空和防护依然是短板。

    至于装甲驱逐舰,则是被贫穷小国作为主力舰的廉价替代品,具备远超过一般驱逐舰的吨位,装甲和火力也大幅度增加,但是在成规模海军中完全是没用的鸡肋产品。

    但是商洛拍板的却就是这一级鸡肋战舰。

    对此商洛自有自己的一套见解,他虽然野心勃勃,但是还是知道自己有几斤几两的,现在的战舰交易市场竞争何等激烈,就连千吨左右的小舰也能吸引一堆设计团队打破了头往里挤,他们这种菜鸟团队进去只怕被挤得渣也不剩,还不如另行开拓还没被注意到的冷门市场。

    但是巴登和商洛仔细一看之下顿时傻眼,原来光下一份现役驱逐舰图纸就需要五百沃顿的费用,最新的概念驱逐舰资料更贵,至少需要一千沃顿,而且还有额外权限设定,对于两个家境贫困的穷苦学生来说,实在是个让人吸凉气的天文数字。

    商洛摸遍全身也只凑出二十沃顿的零钱,巴登也只能掏出三百沃顿的积蓄,数额远远不够。

    两个人顿时都傻眼了。

    “没了,老子连老底都交出来了,况且到下个月联邦补贴到账前,我们的房租水电费都还得留下,不然我们就真的要睡大街了。”

    巴登无奈的摊手道。

    商洛烦躁的摇头,就算是联邦的补贴到账也不过每人一百沃顿,除去日常开销根本剩不下多少钱,依然不够数。

    “要么趁时间还有几十天,我们去搬砖好了,就咱们两个这身板好歹能赚个百把沃顿没问题。”

    巴登自作聪明地
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