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第二十一章 42%!一个不太健康的数据!(求票票~爱你们~)(第2/2页)

    ,被秒吹,皇子EQ直接秒了风女,塔下的sneaky也在劫难逃,impact支援过来并不能改变战局。”

    解说苏小妍:“一血塔,EDG拿到了!”

    原来不知不觉。

    游戏时间已经来到了9分多钟。

    前半场双方打得很保守,0比0的比分,没有任何的人头产生。

    直到9分钟,皇子到6的一个节点。

    EDG才率先发难。

    由Scout先行一步来到下路,闪现嘲讽,发起的4包2战斗。

    成功拿下大嘴和风女的人头,以及下路的一血塔。

    打响了EDG进攻节奏的第一枪。

    “游戏基本结束了。”

    杨振国笃定,在女警10分钟99刀,1个人头1个助攻,1个一血塔分到钱的情况下。

    C9已经打不了了。

    再加上系统给到的100%胜率预测,也同时否定了C9翻盘的可能性。

    接下来,大抵就是EDG顺风顺水的运营表演了。

    不过有趣的是。

    导播在比赛过程中给到了iboy目前的一个表现数据。

    伤害占比:42%

    分均伤害:931

    击杀贡献率:47%

    一般人看到这个数据的第一反应。

    大概就是会觉得iboy好强;或者是觉得不愧是adc的版本。

    但杨振国看问题的角度不一样。

    这个数据在他看来,其实还说明了EDG的很大一个问题。

    ——终结比赛的能力太差了。

    42%的伤害占比是什么概念。

    光ADC就打了队伍近一半的输出。

    这对一个志在夺冠的队伍来说,是绝对不健康的数据。

    俗话说:鸡蛋不能放在一个篮子里。

    把所有的宝都压在一个人身上?

    不是说不行,只是夺冠不行。

    为什么说42%的ADC伤害占比很难夺冠?

    这个问题就很专业。

    超高的ADC伤害占比,其实就代表了这个队伍,是很喜欢靠打后期大团来杀死比赛的。

    毕竟,如果靠小规模碰撞,就能够把比赛杀死了。

    那在前中期,上中野的伤害占比就应该是很高的。

    哪怕你中路经常选加里奥,上路经常选大树。

    但只要不一直往后拖,ADC往往都不会说变成一枝独秀。

    而英雄联盟,自始至终,是属于五个人的游戏。

    一花独放不是春,万紫千红春满园。

    总而言之:EDG想要夺冠,还有很长一段路要走。

    ......

    杨振国眼睛看着比赛,却一直神游天外,心不在焉。

    因为旁边的杨冰冰,分明就跟个正常人一样。

    呼吸匀称,表面上也看不出什么伤口。

    可为什么就是不醒来呢?

    解说泽元:“小昭!小昭被大虫子顶起来了!闪现,瑞兹定了一下,小昭这边能不能走!”

    解说苏小妍:“璐璐给到大招,女警没有死!但进场的皇子死了!”

    解说泽元:“英雄登场落地,小昭回身输出,iboy这个时候火力全开!”

    解说苏小妍:“然而前排,前排全倒了,这波EDG没法打了,得赶紧撤退!”

    解说泽元:“瑞兹一个曲径折跃,小昭交一个闪现,回身meiko也倒!EDG溃败了!”

    管泽元激情澎湃的声音。

    让杨振国的关注点从妹妹移回到了比赛。

    害......

    多熟悉的画面,又在推人家高地的时候被反打了。

    每次都是在破掉全部外塔之后,到高地下面输团战。

    EDG的问题,还真是老大难……