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第一百六十四章 死哥玩死歌【第二更,求订阅】(第2/2页)

       “毕竟亚索其实也很吃发育。”

    随着嫖老师的点评,下面的观众和粉丝早就炸开了锅。

    “死哥玩死歌,真·本命英雄啊!”

    “死歌打野?能打的动野怪吗?”

    “亚索上单?真就开始快乐起来了。”

    “两边的教练组说实话都挺离谱的。”

    “但看阵容,SKT还是比较好的,EDG这个阵容容错率比较低,发条和死歌……这根本没有办法联动啊!”

    “楼上这是看厂子上场后魔怔了吗,谁说必须要中野才能联动了?”

    “死哥三路都帮的,只不过每一局都会看阵容选择帮哪一路。”

    “这一局,死哥前期又要进入隐身状态了。”

    “我都不知道,这英雄怎么抓人?难道只靠反蹲吗?”

    ……

    评论区一大堆疑惑,毕竟他们实在没见过死歌打野。

    就算是在平常的rank里,甚至低端局,都没出现过!

    而平常的时候,死歌这个英雄的登场率低的可怜。

    捂住头像,光听台词。

    还真不一定猜的出,是死歌这个英雄登场。

    毕竟大家都这个英雄的印象也是极为陌生。

    当年,死歌出现在职业赛场的时候,还是s3。

    IG中单姿态,有一手招牌死歌的绝活。

    不过自从之后,死歌鲜有上场。

    主要是这英雄就像是之前的炸弹人验证的一样,技能太容易被走位了。

    S3世界赛,Faker在河道,通过自己的走位连续躲掉OMG13个技能。

    其中有一多半技能出自炸弹人之手。

    自从那以后,像是炸弹人这种英雄为什么很少有人用了?

    毋庸置疑,论poke,炸弹人以及泽拉斯都是顶级poke类英雄。

    但因为他技能轨迹太慢,对于职业选手来讲,全躲并不困难。

    像是泽拉斯那种的,技能前摇又太过于严重,所以大家都不会去玩这种英雄了。

    显然,死歌也是这样的道理。

    Q技能荒芜,是带有延迟性的爆炸魔法。

    如果熟练度不高,且不会预判走位的话,很难玩好这样的英雄。

    不过,宋命却是一点都不担心。

    “叮,检测到宿主使用的英雄定位为法师,本局比赛宿主的反应、手速以及精准度将提高到【巅峰】。”

    “叮,检测到宿主使用的英雄为死亡颂歌者,发明评级SSS,本局比赛宿主的操作+1500%、意识+1500%,状态全场保持【巅峰】,赢下本场比赛将解锁永久天赋【神】。”

    【神】:神的位置只有一个,打败那个男人,你便是新一代的神位!

    宿主在役期间,所有玩家的崇拜值+20%,电竞公众人物影响力+20%,所有LPL打野位置的职业选手的仰慕值+10%,其他赛区打野位置职业选手有20%的几率化作为你的狂热粉丝。

    “这个天赋……好像对这场比赛没什么作用啊!”

    “不过,发明评级三s,这还是第一次见。”

    “既然如此,我已经迫不及待地猎杀我的食物了。”

    宋命眼里带光,默默地盯着面前的屏幕。

    夕阳西下,黑夜降临。

    第四场比赛,来了。

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