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第二百一十章 刀妹重做(第一更,求订阅)(第3/3页)

    ,紧接着转飓风外加死亡之舞。

    伤害高的同时,操作空间也比平常的AD要大。

    AD回调属性之后,至少有了这几个英雄可以登场。

    至于大嘴和老鼠想登场,估计还得观望一段时间。

    而且,这期间发生了一件大事。

    8.7版本刀妹改版!

    虽然LPL过年后开赛的两周依旧选择使用8.6版本,但刀妹改版属实让很多老玩家心碎一地。

    刀妹这个英雄,承载了多少人的青春。

    “刀妹重做了,毒纪也重做了。”

    虽然只是一句调侃的话语,但对于刀妹玩家而言,却散发着淡淡的忧伤。

    而毒纪也是在刀妹改版的那一天,在B站发布了一篇名字叫做“那些年,藏在剑刃里的青春。”来释怀自己,释怀青春。

    当然,拳头里今年的计划重做不只是刀妹。

    还有剑魔、雪人以及EZ的重做。

    重做的目的有两个。

    一个是太冷门,没有多少人去使用。

    另一个则是英雄机制太无解。

    导致削弱无数次,但依旧有着高登场率。

    这是拳头不想看到的结果。

    或者说,拳头对于英雄联盟的市场定位拿捏的很死。

    现在的拳头开发这款游戏,不仅仅是偏向团队,所出的英雄也是靠近“无指向性技能”触发。

    最近新出的佐伊、凯隐以及奥恩,都是如此。

    包括s7大规模刺客的改版,也很清楚了现在拳头的走向。

    为什么越来越多的老玩家觉得这款游戏改变的太多了?

    新玩家则是觉得这游戏越来越难了。

    因为拳头明白,他需要保留住的是职业联赛这块市场。

    说完了,从s7开始的改动,全是为职业赛场而改。

    至于普通玩家,拳头根本没有去过多的考虑。

    至于拳头,他们不在意新玩家的加入?

    不在意老玩家的离去?

    显然不是。

    一款游戏的寿命是有限的。

    很多游戏都有着自己的高光以及巅峰,但最终的结果是什么?

    没落。

    这是一款游戏必定会走过的路。

    就和人生一样。

    没有人会永生世上。

    拳头也发现了这一点。

    既然游戏寿命有限,不如砍掉新老玩家的交替,直接为职业比赛的发展铺好后路。

    只要有人看比赛,只要职业联赛还存在,那这款游戏能一直存活下去。

    这才是拳头想要看到的结果。

    所以为什么很多玩家在新符文的改动后,竭力发声要求改回来。

    但拳头依旧不为之所动。

    原因就在如此。

    职业联赛就是目前的市场,只要吸引更多的玩家来看比赛,流量就会持续,这款游戏才能一直发展下去。

    而不是为了这群不可能陪伴到最后的老玩家……

    刀妹重做,可能有很多退游的玩家,但也是为了以后的职业赛场有更多观赏性,这些英雄以新的姿态再次重回赛场。