设置

关灯

第720章 赔本赚吆喝(第5/6页)

    贵种电子产品,还是得依靠线下渠道才能卖的开。

    美国某高校,体育馆里正在举办一场篮球比赛。

    中场休息时间,观众们开始自由活动,劳尔也掏出了自己新买的火腿肠手机,点开了水果忍着的图标。

    劳尔的手指不断拿到在手机屏幕上滑动,很快吸引了周围人的注意力。

    “劳尔,你玩的这是什么新款游戏机么”有人开口问道。

    “这是手机游戏,叫水果忍着”劳尔开口答道。

    “原来是手机游戏水果忍着头次听说,看起来很有意思,我也要下载一个”另一人说着,拿出了自己的ihone,点开了astore,开始搜索。

    然而搜索了半天,却并没有找到这款水果忍着。

    “劳尔,这款游戏真的要水果忍着么为什么astore里面找不到”对方马上问道。

    “我这个不是苹果手机,用的也不是苹果系统,所以苹果的astore里应该没有。”劳尔说着,将手机递给同伴“你还是用我的手机玩吧”

    对方结果手机,玩了一会水果忍着,便失去了兴趣。

    说起来水果忍着这款游戏也的确是挺无聊的,无非就是用手指滑滑屏幕,既不用动脑子,也没有对抗性,操作难度也不高,就是让人感受一下触摸屏手机的特点。

    如果是使用功能手机的人,初次接触水果忍着还会觉得很有趣,但经常使用智能手机的人,也就是尝个鲜,便会觉得无聊。

    劳尔的同伴就是这种人,他使用的是苹果的ihone,当然不会对水果忍着感到着迷。

    劳尔见同伴失去了兴趣,接着介绍道“我这里还有一款游戏,叫愤怒的小鸡。”

    一边说着,劳尔点开愤怒的小鸡的图标。

    这款游戏显然是比水果忍着有意思多了,毕竟是能够改变电影的i,足以说明这款游戏的经典程度,吸引普通人绰绰有余了。

    果不其然,愤怒的小鸡瞬间吸引了周围的同伴,周围几人围在一起,共同出谋划策,讨论着如何过关。

    望着周围人都被愤怒的小鸡吸引,那位拥有ihone的同伴瞬间觉得,手里的苹果手机不香了

    水果忍着和愤怒的小鸡,成为了小米系统手机的最大卖点。

    在当时,哪怕是苹果的astore也才刚刚问世,各种手机应用也还没有开发出来,消费者对于智能手机的需求,也仅限于移动通讯和拍照。

    没有微信朋友圈可以点赞,没有购物网站的,也没有手机支付工具,更没有各种小视频可以刷,那时候的智能手机,功能跟功能手机的作用差不多。

    既然功能动一样,那消费者为什么还要买智能手机呢

    自然是因为智能手机更酷炫,更新潮,更与众不同,拿出去更有面子。

    那如何能体现智能手机的与众不同呢如果只是打电话,那跟功能手机有什么区别这还有啥好显摆的

    水果忍着和愤怒的小鸡就满足了消费者们“显摆”这一需求。因为功能手机可玩不了这两款游戏。

    在智能手机还没有普及的年代,要是坐个公共交通,经常见到有人拿着手机一通乱滑,那切水果的音效声还不小。

    你以为他们是真的沉迷于水果忍着这种无聊游戏么当然不是。他们是在告诉你,他手中的是智能手机

    有需求就有市场,跟历史上一样,这两款小游戏迅速的火爆起来。

    然而
    (本章未完,请翻页)