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第一千三百二十八章 血色蝙蝠(第2/2页)

    蝠被震得后退了几米,可它反手一爪子挠开了那名战士学员的胸口。

    技能撕裂

    效果使用100点魔法值,血色蝙蝠对当前目标学员造成力量x15倍的物理伤害,并造成出血的伤口伤害为力量x01倍

    秒的固定伤害,无视任何防御属性,持续5秒。

    冷却时间30秒

    “给他加血谷雨惊把boss拉出人群快”陈浩迅速指挥道。

    谷雨惊随即发动“死亡之握”,血色蝙蝠一股被难以抵抗的力量拉出了人群。

    “先让我打仇恨这家伙好像可以招架我的部分攻击”谷雨惊大声提醒道。

    “我来打仇恨吧它对盾击这个技能是无法招架的”石磊喊道。

    “行”

    谷雨惊放缓了自己的输出频率,紧接着石磊接过了boss的仇恨值。

    “先让石磊打一会儿仇恨,我再看看boss有什么技能ds平稳输出”

    陈浩说完就翻看起了战斗记录,他刚才好像看到boss触发了什么效果

    技能黑暗环境被动

    效果血色蝙蝠在此房间中额外增加10的攻击速度,并且受到任何攻击时有10的几率落空。

    天赋鲜血本能

    效果一被动效果,初代丧尸动物实验产物血色蝙蝠在攻击生效后,有15的几率使敌人造成流血效果伤害为力量x01倍

    秒的固定伤害,无视任何防御属性,该效果不可叠加,但可以与其他流血效果叠加,持续5秒。

    效果二被动技能,当附近有流血的敌人时,血色蝙蝠有15的几率招架近战攻击。

    效果三被动技能,当血色蝙蝠血量低于10时,它会变得怒不可遏,在战斗中增加20的吸血效果,并无视敌人20的防御属性。

    评价丧尸与野兽的力量结合,血色蝙蝠就是最完美的融合

    “天赋有三个被动效果吗很棘手啊”陈浩暗自在心里想道。

    当进入大三年级以后,很多主动技能都没有那么厉害了,反而拉长战斗时间后,被动技能占据了极大的输出占比。

    血色蝙蝠就是一个很好的例子,天赋中携带三个被动技能,这让它变得异常难对付。

    这时,石磊的呼喊声打断了陈浩的思路。

    “我靠,这家伙怎么一直在让我流血我的血量顶不住太久的”

    “buff呢buff呢我不喊治疗不知道给挂是吧待会儿石磊血量低于50的时候,余思淼给挂减伤技能,然后是夏彤,接着是”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢