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第五百一十六章 真人快打(第3/4页)

    韦登这种有能力,肯拼搏,又愿意拍摄这种被艺术家看不起的b级商业片的导演,其实是挺稀缺的。

    不过好在街头霸王的续集,两年后才有可能接着拍摄,到时候韦登肯定已经腾出空来了吧。

    “哎呀,你不懂,我不是要拍街头霸王,是一家阿美利加的游戏企业,看到街头霸王的成功,也找上门来了。”

    罗纳德说的,就是中途游戏iday gas。他们差不多和街头霸王ii同时,也推出了一部格斗游戏,叫做“真人快打orta kobat”

    这游戏比起街头霸王ii,其实游戏性差了不少。人物大作呆板,发招的时候经常卡顿,配乐和格斗性都差了不少。

    唯一比街头霸王强的,就是这游戏血腥的场面要多不少。经常有把人大肢体和脑袋打掉,狂喷鲜血的镜头。

    这也是阿美利加第一款限制级的格斗游戏,必须已经成年才能买。中途游戏还把游戏名字bat这个单词中的c,故意改成了k,以为“ki”,在成功打赢对手以后,还可以发一个大招,作出一个ki的动作。

    一时间在很多蓝领的社区,这个游戏的受欢迎程度还在街头霸王之上,就是经常电脑游戏格斗,会升级成真人格斗

    但是街头霸王的电影一出,再加上街头霸王turbo版的推出,一下子领先了真人快打很多。真人快打的游戏发售和投币量都有了很大的下滑。

    中途游戏就是靠着这款限制级格斗游戏成为了本土游戏的新锐,这下也要想办法来挽回下跌的营收。

    除了加快开发第二代以外,他们也起了心思,拍摄一部电影,来和游戏达成联动。

    当然,他们没有卡普空之前游戏的成功,所以能够拿出来的制作预算也不如街头霸王财大气粗。

    但是罗纳德在他们的人送来的游戏机上,玩了两把这个粗糙的真人快打以后,倒是对这部游戏改编起了心思。

    因为这个游戏的背景,要比街头霸王改编成电影,容易多了。而且市场也并非局限在游戏迷为主的群体里面

    原因也很简单,因为这个游戏不是现实背景,而是一个魔幻背景的。里面的有些角色,可以作出种种魔法招式。

    故事背景也比街头霸王什么神秘组织要靠打斗来统治世界合理的多。一个少林寺一样的一群武僧,崇拜着一个世界守护者雷电,他一直守护着这个世界,免遭其他位面的魔法征服者的侵扰。

    魔王不甘心不能吞并我们的世界,所以举办了一个武道大会,邀请所有的武术家来比试,如果全部输给了他手下的武士,就会打破和雷电的约定,入侵这个世界

    这种设定,更容易改编,也更容易被阿美利加的观众接受。反正十年前施瓦辛格的“蛮王柯南”这类的电影就是这个路数。

    找来了米歇尔坎诺德等人做了评估,这个项目就正式立项,并且开始放出消息,要找合适的导演来执导。

    “蛮王柯南”的导演约翰米利厄斯,当然没有兴趣再重复这种他十年前完成的玩意,不过在付出了合适的代价以后,他也答应作为不署名的编剧之一来修改剧本。

    约翰米利厄斯毕竟还是一个非常好的电影编剧,虽然他当导演已经被好莱坞证明有一些缺陷。

    “罗纳德,得奖了,金熊奖”

    处理完了业务,罗纳德正准备回去完成“糖衣陷阱”的最后剪辑工作,突然刚
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