236到底做不做4/10(第1/2页)
在这一点上,竹游星略微有些失算。
他现在才意识到自己似乎忽略掉了一件事。
在前世,密特罗德并不是不够有趣,也不是太过冷门小众,而是当时密特罗德算是生不逢时。
曾经的密特罗德是有过一次可以崛起爆发的机会的。
因为密特罗德本身的游戏质量真的很出色,动作性,还有故事性都是最顶尖的。
但是,他在同时期遭遇到了几个猛人的围殴。
首先是来自世嘉16位主机游戏的暴打,然后就是ce主机的堵截。
这两家当时推出的各种游戏五花八门,简直让玩家挑花眼,哪怕是密特罗德确确实实很出彩,在这样的情况下也还是受到了不小的压制。
而好不容易通过米国市场获得一些成功后,又紧接着出现了更加重量级的对手,索尼家的s1。
s1当时的推出真的就已经是降维打击。
可以运行真正的3d游戏,让玩家第一次体验到3d游戏世界。
仅仅只是因为游戏的画面就吸引到了超过一半的玩家青睐。
而作为sfc上发售的超级密特罗德,就在这样一年内的连续打击下最后只收获了百万级的销量。
虽然说百万级销量也算是很成功,可是这也要看跟谁比。
在任天堂家里,同辈的哪个不是销量爆炸的存在。
动不动就是五六百万,甚至七八百万的销量,超级密特罗德的销量真的就显得有些弟弟了。
所以说有时候真的是生不逢时。
就好比电影行业1994年神仙打架的年份。
阿甘正传、肖申克救赎、低俗、活着、东邪西毒、
变相怪杰。
这些影视作品如果是不同年份上映的,绝对都是可以在同一年接近制霸的存在,可是偏偏挤在了一年。
而密特罗德当年也差不多就是这样。
遇见的都是神仙,那么就看谁更猛了。
说起来,前世密特罗德也是1994年发售的,在电影行业和游戏行业,都是在同一年神仙打架,真的是有些太巧合了。
不过,这些都是前世发生的故事。
然而在这个世界呢
或许局势并没有那么糟糕。
到现在为止还没有几个能打的对手。
现在自己才是神仙,未来不好说,但现在还能有谁和自己对抗
竹游星立刻就把专门进行市场调查的人叫了过来,让他们立刻给出一份关于密特罗德的市场统计信息,并且尽快上交上来。
其中包括网络上关于求密特罗德续作的统计数据,还有各种问卷调查中有关于密特罗德出现次数的统计等等。
同时还要将米国与曰本两地分开进行统计,好确定两个地区对于这个游戏的欢迎程度。
大约过了三天时间,统计部门终于把数据统计完成,竹游星立刻就拿过来查看了一番。
在十万份各种类型的调查问卷中,百分之十五以上的玩家都或多或少的提及了密特罗德。
在网络上,也有超过四十万个包含帖子、回复数等在内的各种密特罗德讨论内容。
接着还有现在为止密特罗德两代产品分别的销售数据。
密特罗德1在曰本销售数据现在在sfc和fc两台游戏机上的曰本销量总计为一百七十三万。
而米国这边因为游戏机上市本来比较晚,销售数
据大约是四十多万的样子,比
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