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522 受冷落的独立游戏(第2/4页)

    齐,并且只会看向竹游星。

    自然,这给竹游星带

    来了无与伦比的影响力,在电子游戏行业他就是话语权最高的,人们将他说过的一切话都奉为圣经。

    自己身上的光芒太过刺眼,让所有人都忽略掉了光芒之下那些偶有闪光的小光点。

    可是自己终究只是一个人类,自己可并不是真正的神明。

    他的力量是有限的,现在自己还能不断推陈出新,可是当自己的灵感也枯竭之后,那些一直注视自己的人恐怕会瞬间陷入茫然状态。

    到那个时候,竹游星甚至觉得整个行业都会因此带来不小的动荡。

    这并不是夸张,而是很有可能发生的。

    最成功的人也逐渐的没落,那是不是预示着游戏行业也将走到尽头那么这个行业的发展潜力也就到此为止了

    或许当自己无法一次次超越自身,恐怕就会引起不亚于前世雅达利大崩溃的动荡。

    当然,这种可能性其实是很低的,有着前世几十年游戏开发历史经验的竹游星这辈子都不一定能把前世那些优质游戏全部呈现给这个世界的人,他并不应该需要担心这些事情。

    但是,对于整个行业来说还是不行,必须要想办法改变才行了。

    这时竹游星终于回过神来,看向一直默默注视自己的月野彩,这个时候的竹游星心中突然有一种非常触动的情绪,那是来到这世界后非常少见的情绪,他似乎有那么一点点冲动要做些什么,但他快速让游戏这方面的思绪压制下去。

    “阿彩,就像是我刚才说的那样,游戏行业不应该这样发展,应该要想办法让独立游戏拥有一定的话语权才行。”

    竹游星第一时间想到的就是用自己的名气鼓励更多的游戏开发者进行独立游戏的开发。

    但这还不够,仅仅只是鼓励,就像是碰运气一样指望能突然从独立游戏圈子中蹦出一个超级天才,开发出一鸣惊人的超级独立游戏。

    如果竹游星这么做了,那还不如自己花钱去买彩票。

    听到竹游星的话,月野彩只是淡然的问:“你想怎么做”

    “我想”竹游星的双眼绽放光芒,“不用自己的名字开发一款游戏,并且只用我一个人的力量开发,不依靠任何人,就像是我一开始创造fc游戏机那会一样,所有的游戏开发都由我一个人搞定。”

    从音乐,到美术,再到程序,关卡设计,玩法设计竹游星全部全程参与,制作出一款只有自己参与的独立游戏。

    而这种一个人开发出的一鸣惊人的顶级独立游戏竹游星已经想到了一个,应该在当下是非常适合这个世界的。

    在他的大脑里,一个简单的2d角色,一个锄头,一封信的画面呈现在了他的脑海中。

    这个游戏的名字叫做:星露谷物语。522

    现在这个世界的游戏开发者们好像真的走入了一个怪圈。

    如果不是月野彩突然说这件事,竹游星还真没有太注意到。

    这并不仅仅是三個女孩子的烦恼。

    并不完全是因为她们三个有点好高骛远。

    还有一部分原因是当下大环境也有点朝着吹捧大制作这方面趋势发展。

    但是,这其实是并不合理的。

    真正的良性文化娱乐产业就是不论大制作还是小成本独立制作的作品都有受众群体。

    尤其是独立制作,在整个行业中是可以和
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