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1166 王子与公主的故事(第2/4页)

    

    现如今欧美游戏与影视行业已经开始走向种族政治正确的道路,荧幕和游戏中的角色形象越来越丑,其中又以米克福这样的纯美式公司为坏榜样,做出不少本来游戏性都还不错,但里面角色形象一言难尽的游戏,让很多游戏的评测人员又爱又恨。

    那些在米国生活的评测机构还不敢说太多,生怕自己会沾上一身腥。

    苏瑞电子为了推广国际化,与国际接轨,也在朝着不好看的角色形象方向发展。

    而反过头再看游星电子娱乐的发布的每一款游戏,倒是赏心悦目了一些,稍微冲淡村上一男对游戏里杀马特的形象的审美疲劳。

    嗯这个歌曲还是挺好听的嘛。

    stand by

    这是游戏开场主角走出王国,和自己随行的侍从在公路上推车时出现的音乐。

    音乐的演唱者唱出了这首歌的深邃与悠长,还带着淡淡的忧伤与宿命感。

    村上一男还挺喜欢这首音乐的。

    之前没听过这首音乐啊,看来又是游戏之神自己做出来的音乐。

    过去几十年时间里别看竹游星一直都只是深耕电子游戏领域,但他在音乐领域也建树颇深,很多游戏音乐都成为了这个时代的经典之一。

    本来欧美国家对于其他文化圈的音乐作品不感兴趣的,那边的人更喜欢朋克一点,或者是更喜欢那种摇滚以及乡村等等风格。

    但曰本的音乐是一个例外,是少数能对欧美输出音乐文化的亚洲国家。

    村上一男迅速拿出手机识别音乐,很快最终幻想13vers官方曲目音乐出现在识曲界面中。

    全部曲目需要购买,五美元全套终身,村上一男毫不犹豫的选择了付款。

    他觉得单单就这开场的stand by 音乐就已经值回票价了。

    伴随着这首歌的进行,主角的推车环节也终于结束,而接下来就是开始寻找去公主所在地的方法。

    在这个过程中,游戏也开始进入到了初始的打怪收集任务环节,算是教导玩家基本的游戏玩法。

    其实在游戏的一开始时候,是有一场看起来像是游戏最后一幕的战斗场景。

    在那个战斗场景中玩家也可以学到基本的作战玩法。

    游星电子娱乐的指引做的确实好,果然不愧是老牌巨头游戏企业,这方面的基本功一直都保持的非常好。

    咦这个游戏还有钓鱼功能这种游戏为什么要有钓鱼功能

    村上一男一边有些惊愕的同时还有些惊喜。

    他最近其实也有些喜欢上了钓鱼这项活动。

    现在很多公司企业高管动不动就喜欢搞一些高尔夫球等等所谓高雅娱乐活动。

    但村上一男却对这些不感兴趣,他是突然在一个电视台节目中了解的钓鱼活动,进而开始对钓鱼这个项目开始产生了兴趣。

    现在他也已经算是一个半资深的钓鱼玩家。

    让他略微遗憾的是,在电子游戏中还没有一个让他特别满意的钓鱼类型游戏。

    当然也可能是他没有找到,因为现在这个时代电子游戏真的是如雨后春笋一般的诞生。

    虚幻引擎大大降低游戏开发难度,独立游戏众筹又给了一些有创意的开发者勇敢开发游戏的契机。

    现在每天都有上百款游戏出现在这个世界上,这一点都不夸张。

    其中战网平台应该独占每日增加游戏中的百分之八十。

 
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