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第七十六章 什么叫战队核心待遇啊?(第3/4页)

    

    冰女一上来就直接往前走,仗着射程优势想要压制瑞文。

    李汉升很鸡贼,他就站在自家远程兵的附近,想要骗冰女aq来消耗他,只要冰女敢用aoe技能来消耗自己,势必就会造成推线的情况出现。

    蓝色方的兵线会不受控制的往前推,到那个时候如果出现单杀的机会,他也能有足够多的追击距离进行追击。

    可v根本不上当。

    冰女的技能捏的很死,找准机会一发平a出手后,也不出手技能,而是往后直接钻进草丛。

    可因为布隆开局放眼的缘故,近战兵、远程兵的仇恨还是第一时间转移到冰女身上,通过小兵攻击间隔来卡仇恨的方式,看似原理简单,但想在实际对局中操作出来,其实拥有不小的难度。

    v是顶级蓝领,抗压能力和意识点满,团战能力也还算ok,但这种具体的细致操作他是真做不来。

    主要这年头的上单都是玩近战,远程偶尔也就玩玩凯南和冰女,平时压根也不会刻意去积累长手打短手的一些深奥技巧,又不是人人都跟李汉升一样,开挂还能享受穿越者福利。

    “艹,这什么待遇。”v承认自己有点酸。

    上路的这个线眼,有和没有,在初期对线完全就是两个不同的结果。

    让下路舍弃前期的一个宝贵眼位来保护上路发育,这本身就是团队资源的一种倾斜,像他这种定位为蓝领的上单选手几乎不可能享受到这样的待遇。

    这不。

    因为吸引走红色方小兵的仇恨,被远程兵集火一轮掉点血倒是其次。

    可兵线却控不住了。

    因为在红色方小兵追着冰女走的时候,蓝色方的小兵仇恨可没有转移,而是一直追着红色方的小兵在锤。

    这样就倒是双方小兵的血线下降速度不一致,红色方的近战兵要更先一步阵亡。

    v原本还想稍微控一下兵线,可现在这样来看的话,这兵线根本就控不住。

    一想到战队原本设计的开局,他就不免有些头疼,只能想办法快点把兵线推进去,从而让兵线重置。

    冰女如果真一直用q来清线的话,清线速度其实还行,s6时期冰女q技能的cd可没有削弱,还能利用被动来免费白嫖蓝量。

    可

    李汉升更绝

    眼看兵线要控不住,硬是用肉身卡一波先,反正瑞文有e技能护盾,可以抵消一部分伤害,他出门装买的是多兰盾,在后面挂一会就能将状态恢复上来,根本就没有任何影响。

    冰女这英雄没啥爆发能力,伤害量基本都能被算死,李汉升对于自己的危险血线和被斩杀血线有一个很好的预估,只要不让自己降到那个血线,就不大可能有危险。

    “目前来看,qg在b策略上的变化,还是有一定的作用。”米勒称赞道,“上路的v目前对线就很舒服,不会像上一把那样,一上来别说补兵,连经验都不敢闻。”

    “确实诶挖掘机这是要去下路吗”

    双方打野都是从下往上刷,然而挖掘机这一把的开野路线是石头人红buff锋喙鸟,全刷自家下半片野区的三组野怪升到3级之后,sift还很细节。

    他怕中路河道草丛会有眼,所以他是从小龙坑上方利用e钻地道进小龙坑,然后越过河道进入野区中。

    隔墙在魔沼蛙刷新点放下视野,看到了家的魔沼蛙依旧在。

    他很快就判断出。

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