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235. 第 235 章 搬家(1更+2更)……(第3/6页)

    的绿蒲公英跟海妖上。

    两把武器的形态已经做好,也正在投入测试当中,进展很顺利。

    “还有一点,这把双属性异能晶冰系水系的武器。”谷爷爷带着应沉临到靠里位置一把还是半完成品的武器面前,“你当初说想把这些武器做成一套武器使用,是考虑到同属性武器搭配出来的结果吧这类型的武器使用范围会比较狭小,这一套武器的攻击能力不强。”

    绿蒲公英是木属性异能晶,海妖是水属性,而眼前这把这把双属性武器是具备零度跟深水球的冰系水系异能晶,从已知五把武器的功能效果来看,很显然kid以后是要尝试以木属跟水属控制为核心的武器体系。

    在星系排名赛的时候,kid就吃过武器搭配的亏,疾风的雷系,yds的雷系水系双控体系等,在不同场景的污染区里搭配好合适的武器能打出事半功倍的效果,kid离开曙光星系去面对第一星域里战备更充分的强队,极大概率遇到的对手个个都是疾风跟yds这样的水准。

    机甲师的操作占据主要原因,可他们不能每次都凭操作去化解危机,武器的搭配能起到增强的效果。

    谷爷爷记得应沉临当初设计武器时的考虑,原以为他设计的一套武器都是要以某一系的属性效果进行强效搭配,但现在看来,应沉临似乎没有这个打算。

    “我先前研究过其他星域的团赛,武器阵容其实分两种。”应沉临看着眼前武器的数据,接着说道“一种就是纯水系、纯火系等之类的配套武器,另一种是根据每个武器功能进行连锁配套。”

    kid之前那套武器就是一种连锁配套,以游溯的风属以及鹿溪的增强炮为中心,考虑功能协调,次之才考虑属性搭配。kid有个很特殊的地方,就是机甲师的风格突出,有非常明显的个人风格,几乎除了霍焱跟鹿溪的协调性较高,其他人作战习惯都带有不同的节奏效果。

    应沉临上辈子在kid工作过,那个时期kid的机甲师就是擅长团战协调性强的团队,与现在的kid是两种风格。这辈子kid刚刚起步,重生后带来更多的变数,上辈子的机甲师未必会重逢在kid他以前给kid机甲师设计的武器不能按部就班地给现在的kid。

    游溯节奏最难抓,林垚好战快节奏,季青锋是节奏较慢的谨慎流。

    正因为承担主要输出位的机甲师风格不一样,如果强制让kid去走单一风系的搭配方式,就很容易就会让kid的特色消失打乱机甲师的作战习惯。应沉临不想去追求搭配更强的武器组合,他想设计出能让kid这种怪节奏发挥出最大效用的武器。

    谷爷爷说道“木系跟水系好搭配但你这剩下的三把武器,除功能性外,很难跟他们配合,甚至可能相悖。”

    个人风格明显,应沉临跟游溯何尝不是个人风格明显,应沉临喜欢使用火系武器,游溯喜欢使用风系武器,风系的契合度更好一点,火系武器跟木属、水属的武器搭配起来就显得格格不入,队友很难给他有效的协助。

    kid的资源确实上来了,什么都可以快,唯独武器这一块的进展只能跟着kid慢慢递进。

    应沉临设计的武器风格都根据机甲师操作习惯来的,kid机甲师的适应速度已经非常快了,但磨合与训练需要时间,也不是每次一换上新武器就能快速地达到前一套武器的熟练度。

    这也是谷爷爷担
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