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312. 第 312 章 中场休息(1更+2更……(第2/5页)

    受损面积来计算的,越高的耗损,说明机甲的受损面积更大,维修难度也会随之增加。50的耗损的机甲,修复所需要的时间就不是16个小时了,而是会因为耗损面不同,时间上升到2025小时都有可能。

    这场轮流赛制,到后期,维修的进度必定赶不上机甲战斗的耗损。

    打的轮次越多,战队得分上升的同时,耗损也在上升。

    赛中淘汰机制也存在,60医疗机甲无法修,80机甲会淘汰。

    淘汰的机甲无法再加入比赛,也就是在战斗中损失机甲的话,那这只战队后期就会更艰难。

    “以前的赛制里,维修都是放在赛后的事情。”某个战队的教练刚跟维修师交流完,“但这次赛制,医疗机甲维修跟赛后维修都加入比赛影响因素,我们跟维修师讨论过,这场比赛越到后期,维修难度越大机甲师得会控制机甲的消耗。”

    机甲维修是个复杂的工作,第一轮的维修工作最简单。

    后面随着战斗的复杂性,各种受损面的叠加,关联的维修条件增多,维修师需要保证不影响机甲继续战斗的前提下进行维修,那就是不能采用以往赛后拆卸后维修的方式,只能是循规蹈矩采用最基础的方式,维修的时间会大大增加。

    主教练问“这个说法”

    “比如第一局的时候,我们判断的受损面少,我们8小时能修25,但后面因素增多,受损面增多,我们要保证机甲运行,25的维修时间可能会超过20小时或者更多。”维修师解释道“这点,场内基站里的维修师们应该会跟机甲师说明可说归说,具体很难把控,因为机甲师战斗太不可控了。”

    kid的维修师们很聪明,他们知道这一点,让机甲师打防守战的同时进行消耗。

    那就可以在最大限度内,提前把强队带入高耗损的状态,尤其是现在,sy跟cef4还要继续打,无论他们采取怎样的打法,耗损跟战斗面带来的复杂性也会增加也就是以这样的状况进入第三大轮次,kid放弃一大局,但他们再次面对sy的时候,sy的战斗力就没有前期鼎盛了。

    “kid这把,算得太好了。”教练看向赛场内的状况,“这个准备不是赛场中临时起意,从他们的武器阵容来看,蓄能盾、能源枪,他们第二把的打法都相对保守,很显然是为了试探跟稳一局。”

    赛场内,sy跟cef4的直播间里已经锁定了双方的视角。

    cef4前一把被kid的快攻跟爆破打得措手不及,这一轮武器调整过,专门是限制速攻跟爆破的,恰好也能用来对付sy,双方一暴露彼此视野就打得有来有回,特意调整过的武器战斗水平又上升了一个空间,开局居然隐隐抢到了一点优势。

    sy主要的三个近战战力被kid枪炮经过了一段时间消耗,平均耗损度很高,sy跟cef4的打法核心落在了近卫跟枪炮上,但这一局aice跟打疯了似的,处处针对cef4的近战,差点把cef4近战打崩盘。

    aice好凶啊

    cef4明显也有点炸了。

    这两个战队都被kid搞了,他们还能高兴得起来。

    cef4跟sy打得越激烈,就越有观众们跑去关注维修区的kid视角。

    维修区没什么好看的,基本上就是维修师修机甲,机甲师休息睡觉备战。

    kid所有机甲进入基站维修点休息,相对应的kid直播间锁定了维修站的视角,就看到原先被sy消
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