设置

关灯

330. 第 330 章 混合擂台(1更+2更……(第4/5页)

    洛污染区10个区域内随机选择4个区域,形成纳森贝洛污染区内的混战擂台,每个区域的擂台会有机甲台数限制,战队仅有进入擂台区域才能进行有效作战,获得积分。

    本场积分获取规则采用积分制,处于混战擂台战斗期间,战队对敌方战队机甲单台每累积耗损达到30则获得1积分多战队混战则关键命中者得分,单台机甲累积耗损不满30但机甲淘汰时关键命中者得1积分,淘汰不得返场,本场将不基站维修以及更换武器选择。

    请注意不同时间阶段内,每个混战擂台的参加战队数目会根据赛场内剩余机甲数目进行调整,当该混战擂台满员的情况下,其他战队无法进入该区域的混战擂台,只得前往其他已开放未满员的混战擂台。

    在这个规则一弹出来的时候,所有人的注意力立刻落在这个规则上。

    混战擂台每个擂台会限制进入机甲的数目还要在擂台区域内才算有效作战这还只是赛事规则之一,最主要的一点这次的比赛没有维修跟武器选择了

    不开维修点,还玩擂台赛

    就等几个战队混在一个区域擂台里打架吗擂台开放时间怎么没说明啊

    等等这种混合擂台不是对同个星域战队多的战队有好处吗

    不一定,你们没看到吗同个星域的战队都被分开了。

    赛场上,12支战队经过跃迁已经随机落在纳森贝洛不同的区域里,同个星域的战队被远远分开,每个战队之间都相隔一段距离,几乎平均地分配在纳森贝洛各个区域的边缘位置。

    谷小天紧张了“对我们来说这个规则是劣势吗”

    江思淼仔细思考“不算劣势,不能更换武器说不定对我们来说是个好事。”

    用惯了好武器的战队,他们可能根据一套武器阵容能设置的战术就那么34种。

    可kid不一样,kid就算只有一套武器,他们光是战术就能玩出花来。从这个思路上去看,不给中场休息时间,限制一套装备的使用,对于战备劣势的kid来说,反倒比其他强队多了点优势。

    “但是这个赛制不知道怎么说,总觉得有很多坑。”江思淼迟疑“为什么要说区域机甲台数限制”

    他大概知道是要把12支战队平均分去4个擂台,直接说战队限制就好了,为什么用机甲台数限制

    第一星域的教练们纷纷皱眉,不清楚该区域的作战情况,下一秒就看到了在规则结束后,机甲师们的赛事系统上出现了10个区域,红色的光圈在10个区域内不断弹跳着,直到光圈锁定了其中4个区域。

    第一次混合擂台随机完毕,本次开放的擂台为森林、高山、火山和海洋,请各个战队前往四个区域中任一区域参与混合擂台,每个擂台有机甲数目限制,先到先得,请尽快前往。

    林垚在看到这四个位置点的时候有点懵圈“什么意思4选1吗我们要去哪个区域,更方便我们作战啊”

    应沉临却在快速浏览规则,四个区域的擂台已经在雷达地图上标明,在kid犹豫的时候,只见赛场内弹出了一条新的提醒

    擂台区域高山战队已进入。

    是未知,他们不清楚是哪个战队。

    “居然有战队这么快的吗”季青锋震惊。

    鹿溪“应该是刚好在擂台点附近,不好去高山,太远了。”

    没有太多时间思考,4个区域首先就被他们排除了高山,离他们太
    (本章未完,请翻页)