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第 364 章(第7/8页)

    优势,在kid坦克的限制下,jt枪炮的行动受到了限制,他躲开kid坦克的空震控制时,就没办法躲开高处kid枪炮的攻击,属于完全被封死的范围。

    kid枪炮没有因此停下,在风场卷开的时候,他手中的武器外形咔哒使得整个炮口的位置往里缩,变窄的炮口在这个时候凝聚出了浓缩的雷系能源,撑着kid坦克控住jt枪炮的第一时间,雷系炮弹轰地打中了jt枪炮,造成了大额的伤害

    默文大师在这个时候顿时意识到kid枪炮那把武器的差别,kid枪炮那把武器不是简单那种的弹径变化的能量炮,它是在能量炮自由弹径的基础上增设了炮口变形

    如果说sik那把机械弓的能源箭综合了雷系的骤闪,火系的不灭。

    那kid枪炮这把改装能量炮就是风雷特性完全分开,依靠的就是武器炮口的变装。

    雪原擂台,雷池爆发打的就算是雷系散射。

    草原擂台,配合sik打出的火旋风就是远距离的爆发风旋风墙。

    而不久前,他在极近的距离里打散化解jt枪炮的攻击就是近距离的风旋攻击刚刚打中jt枪炮的是单体的雷系攻击炮

    能量炮都可以做到弹径变化吧

    能量炮自由度高,就是威力不强。

    不对啊,我刚刚看了jt枪炮一炮的耗损,他好像受到的攻击不低啊。

    “这有什么区别吗这不都是能量炮应该有的弹径变化吗”解说问道“这是类似jt枪炮或者e枪炮的改装炮吗”

    速攻炮蓄力速度最快,狙击炮威力最强,能量炮拥有可变化弹径。

    e枪炮的毒木狙击炮跟jt枪炮的远程狙击近程网击,这两个武器都是根据狙击炮去改装,以异能特性为载体去改装,kid枪炮是能量炮载体,就是他的武器最基础的特性就是有各种各样的弹径,可以打出不同类型的炮弹。

    但kid的设计师在这个设计上保留了最纯粹的风系范围跟雷系高攻,着重的改装落在了炮口上,一旦炮口变宽,可以给kid枪炮最大的攻击范围,而炮口变窄,则能强化能量炮的攻击威力。

    “不,它的本身载体还是能量炮,只是kid的设计师给这个武器做了变形,他通过快速拓宽跟压缩来控制武器的范围跟威力。”默文就是这么看,才觉得这个把武器的简单,一眼看去几乎只有风跟雷两种异能效果,却能通过不断的炮口变形改装来强化枪炮攻击最需要的范围跟威力。

    需要关注的不是这把武器的异能,而是这把武器可以自由变化的范围跟威力。

    这会让对手很难去预测这个可变化范围,也很难去预测每个炮弹打出来的威力是怎样的。

    那就是完全没办法猜测的武器

    我靠这近距离攻击很占优势啊

    屁的优势,炮口变装不需要时间吗,这等同于他变炮口就需要比其他更长的时间。

    默文心惊胆战地看着赛场内kid枪炮的移动跟进攻,武器变形改装是需要时间的,这会给本就蓄力长的枪炮增加的蓄力时间,对机甲师的操作要求更高,所以kid枪炮每一炮的蓄力时间会更长

    可关键是,在这个高蓄力要求下,他居然利用左右环山的地形以及jt两台机甲的封锁目的,一炮打到了制衡彼此的效果

    等等e好像有动静了

    这时候,直播间的观众们忽然意识到藏在最下方e枪炮锁定了保守kid枪炮直接攻击jt枪炮。

 
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