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第26章 第二十六章(第4/5页)

    个未知星球上孤独地走过。

    整个游戏进入后玩家们只能选定种族和性别,还都是这个游戏项目制作人设置好的,不能捏脸。

    至于玩法,就是玩家的旅途,一路走,一路停,风餐露宿,需要自己寻找食物与住宿点,目的就是沿途的风景。

    如果让洛昭来形容,这不就是云旅游

    一款完全靠着取景来博得玩家眼球的游戏。

    在星海,这种游戏属于旅途风景类,从前很受网民和玩家们的欢迎,毕竟在现实里乘坐飞船去各种星级旅游地的话需要大笔星币和时间。

    但游戏可简单多了,只需要一点点钱,就可以在这样一个集合了各种星际景色的游戏里进行旅游,同样也是一种享受。

    只不过,观景类游戏风靡星际已经是很久以前的事情了。

    随着如今的飞船越来越发达,星区星域沟通频繁,跨星域的公共交通逐渐普及,各族的经典景点大伙儿都能在星网上看遍了,这种游戏玩法又单一耗时,逐渐沦为了小众中的小众,没有真正新奇稀罕的景观很难吸引玩家。

    洛昭并不知道其他选手接到的造景项目是什么样的,这个项目的难点就是要创新,不能重复星海热门景点的造景,这对她来说正正好好。

    她恰好不太了解星海的热门风景,在她的脑中熟悉的,是跨越63个经度,52个纬度九百六十万平方公里的沃土。

    有极地冰雪,有塞上江南,还有那古往今来无数诗词歌赋中的神州盛景。

    她静静思考的时候,直播间的观众议论的正欢。

    我提名啊,我已经看腻了星河大潮的景色,再怎么震撼也架不住天天看。虽然我在这说了也没用。

    妖族的蛮荒地带是不是也做过了我记得之前有个游戏好像是妖族圣地哪个皇子主持的,因此爆了一把。

    木族的森林星球各种样子也都眼花缭乱了,人族各种人工改造过的高科技星球,还有虚拟景观,算了算了。

    我记得之前还有不怕死的想要造梦模拟过虫洞和漩涡景观听说精神力不够直接命没了。

    七天时间的取景地,根本去不了什么太远的地方啊,能找到什么好景色我听说现在大项目的取景都是几年前开始准备,要往低等文明,还有原始星球上面跑了。取景造梦师真辛苦。

    这场比赛,也许会难倒其他所有的选手,但绝不会难倒洛昭。

    她又仔仔细细地研究了一下项目资料,陷入思索,在脑中构建自己的想法。

    春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。

    她是要按照四季时节来塑造,还是按照地域呢

    一时之间,洛昭罕见地纠结了起来。

    选择恐惧症犯了。

    不过,当她看到游戏项目的设定中,主人公每走过一片美景之时,可以进行签到,收集特色景观卡时,洛昭定下了心中的想法。

    作为取景师,在不改变游戏项目架构的基础上,她是可以根据取景来增减游戏内容的。

    更何况,这本就是一款景观旅途游戏。

    洛昭先去了一趟医疗室拿了精神力恢复药剂,旋即进入游戏造景区域,孤独旅人的基础架构只有大片的空间和主人公与初始发展。

    看了一眼标准的初始虚拟玩家,洛昭没有进行任何改变,她轻轻闭上了眼睛,似乎只有这样,才能把脑海中的画面直接呈现在眼前。

    从哪
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