设置

关灯

所谓肝帝(第1/5页)

    开局选择难度是游戏的常见设置,其好处有很多。

    正所谓众口难调,每个玩家的反应、分辨、操作等能力参差不齐,同样一个游戏,有人觉得简单,玩不出成就感,有人却感觉太难,尽是挫败感,而自选难度能给这两类玩家一个体验游戏乐趣的机会。

    此外,多种难度模式还能延长玩家的游戏时间,先过普通难度,二刷高难版本,三次挑战地狱模式。同样的地图,不变的流程,只要做一些像是“关闭辅助功能”、“加厚怪物血条”的微调,就能带来全新体验。

    不过,陆垣给五行棋设计的三种模式,含义却稍有不同,他并没有在关卡难度上做文章,而是在游戏形式上做拓展。

    简单模式有点像游乐园里的娱乐设施实体棋盘,超大屏幕,环绕立体声音效,逼真的特效画面,真人nc互动,超真实体验,沉浸感十足。

    中等模式是他后续计划中至关重要的一环,陆垣仍在施工。

    至于困难模式

    “前辈,我要开启困难模式”游戏场内,石山做出了决定。

    “你可要想好。”陆垣顶着塔灵nc的马甲,说,“困难模式艰苦无比,非大毅力者不能坚持。”

    他不说这话还好,一说石山更不可能放弃了,作为一名剑修,临战畏难成何体统,怕不是要被其他剑修笑死。

    “前辈放心,再苦再累,我也定会坚持下去,不完成试炼,绝不放弃。”石山坚定道。

    “好、好老夫最欣赏你这样的后辈。”陆垣先是吹捧一声,才说,“石小友,你且看好了。”

    随着他话音落下,石屏开始发生变化,水波荡漾般的景象中,画面从第六关结尾渐变到第七关开场。

    来了

    石山压下心中激动,睁大眼睛向石屏看去,他上上下下,从左到右,不放过每一个角落的变化。

    看着看着,他的表情逐渐困惑。

    中心区域的方格棋盘、五颜六色的灵素动物头像、右上角的步数提示、长条状的灵素收集容器

    好像没有哪里不一样啊。

    “前辈,不知困难模式的变化是”他忍不住问。

    “你用灵力选中棋子看看。”

    石山点点头,对准棋盘中的一只狐狸头,放出灵力。

    火红狐狸纹丝不动。

    嗯他一愣,选偏了不应该啊。

    他又加大灵力输出,这回对准狐狸旁边的三角形小黄鸡。

    画面仍无一丝变化。

    “为什么”石山满头雾水。

    “这是因为棋子没有被激活。”陆垣适时出声道。

    石山“激活”

    “对。”陆垣一本正经地胡扯说,“五行棋的每颗棋子里都封印着一丝五行灵素,必须先注入五行灵力激活,方可使用。”

    “五行灵力”石山发愣,这又是什么

    “五行灵力是指,金木水火土五种单一的灵力,修真者们寻常说的灵力并不属于其中一种,它实际是一种复合灵力,由五行灵力复合而成。”

    单一灵力、复合灵力,石山惊讶之极,“竟然是这样我怎么从未听人说起过”

    听过才怪了,因为都是他瞎编的啊,陆垣心想。

    游戏背景设定是游戏的重要部分,它既要新鲜奇特,又需丰富完整,最好还能融合一些现实中存在的元素,用玄妙解读加工处理。

    这么做不仅能提升游戏格调,还能利用现实映
    (本章未完,请翻页)