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第1052章 吃了没情报的亏(第2/2页)

    身体将会获得巨额减伤效果,具体数值为50%+死亡守护者吞噬尸体数量\在阶段结束之后,死亡守护者将会获得持续时间120秒的狂暴效果,狂暴状态下,死亡守护者无需钻入地底也可以获得高速恢复效果,同时最大攻击目标提升至30,攻击力提升30%,狂暴时间内依然获得30%的减伤效果。”

    死亡吞噬,这是死亡守护者等级提升到10级的时候所获得的第一个杀手锏爆发类技能,当然,这个爆发类技能,在林寒看来,很蠢。

    为啥很蠢呢,因为这个死亡吞噬效果,发动前提是周围得有足够多的尸体,不然在吞噬过程之中,死亡守护者就可能因为减伤不够,被敌人给直接干掉。

    而在随后的狂暴时间内,死亡守护者看似很牛逼,但是实际有一个很坑爹的问题,那即是,在狂暴过程之中,死亡守护者同样不能移动。

    对,不能移动,他只能攻击自己周围150米范围的敌人,这就很坑爹了,如果敌人知道死亡守护者这个技能,那就可以大咧咧的走出150米范围外,而且,如果有超远攻击的能力,也可以在这个范围内随便攻击死亡守护者,反正,它也没有办法反击。

    可惜的是,日本和韩国的玩家并不知道这个问题,相反,还有很多玩家纷纷聚集了过来,因为他们也察觉到了,如果死亡守护者不除掉,那这一次的战斗,会很恶心,所以,所有的人都聚集在了这里,然后就看着死亡守护者完成了死亡吞噬,进入了狂暴状态。

    “傻x。”

    看到这里,林寒就已经将注意力转到其他的地方了,不用看了,这群人堆积在那里,基本上就已经是凉了,狂暴状态下的死亡守护者就是一个bug,哪怕是众人一起上,在狂暴时间内,也很难造成威胁。

    再说了,暗月他们可不是呆子,如果有人能够帮他们吸引火力,他们怎么会老实?

    在日本玩家选择集火的那一刻,暗月这边直接带头发动了反击,没错,是反击!

    在2万玩家被6万玩家围攻的时候,暗月这边还居然带头发动了反击,这是日韩玩家并没有想到的,但是,他们更没想到的是,随着反击的号角吹响,他们居然被打的节节败退了!

    的确,从人数来说,他们是有优势的,但是在配合上,他们就明显差了对面玩家一大截,然后实力上,他们又要落后一大截,最为要命的是,因为他们这边人多,打起来的时候就变得极为混乱,公会玩家还有点约束,那些随行的散人玩家,很干脆的炸窝了。