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16章 传说中的‘大魔狼’(第2/2页)

    来说很危险!当然经验值也很高!注意不要再吸引到其他魔狼的仇恨,丢几捆治疗药剂给我之后就站在一边看戏吧!”

    “恩!风云哥哥加油,这个大魔狼太可恶了,居然偷袭小小,小小差一点儿就死了呢!”

    小丫头等李啸云与疾风魔狼正面碰撞之后才小心翼翼的在李啸云的身旁丢了十几捆治疗药剂,接着就跑开了。

    李啸云随便向疾风魔狼的属ìng扫去,几个关键的数值顿时出现在了李啸云的注意视线之中。

    疾风魔狼:10级统领级b,hp50000/50000,生命恢复01%/秒(50点),物理攻击力00~600,攻击速度快速1次攻击/秒,物理防御200,魔法防御200,攻击闪避00,对抗能力900。

    ae技能半月巨型风剑斩:对正前方10米宽,30米纵深的范围发出动一道半月形的巨型风剑斩,对所其中所有敌对单位造成150%的物理伤害,d5秒,攻击躲避数据有效。

    血量不少,攻击完全就在可承受范围之内,200的防御应该能够减免30%左右的伤害,00的攻击闪避估计可以i掉自己30%以上的攻击,这些都没被李啸云放在心上,可是疾风魔狼最后的一个属ìng却让李啸云皱起了眉头。

    对抗能力:战斗中的真实对抗特效能力值,会影响战斗双方战斗中的特效发生概率,比如无技能无数据招架、格挡、击退、击倒、压制、麻痹、僵直、失明、沉默、眩晕、减速等等特效的发生。

    数值越高其发动机率也就越高,而双方数值差不会产生抵消减免,对于这种战斗中发生的无技能无数据特效只能依靠个人的硬直能力和个人的反应能力来抵消或者减免。

    对抗能力可是《星空王座》另外的一个过去不曾出现过的重要属ìng了,这个属ìng在面对普通怪物的时候表现不是很突出,或者是即便是双方发动了对抗特效也不会造成什么最终结果的影响。

    可是这些对抗特效放到b战还有玩家pvp的战斗中那就是能够扭转胜负天平的关键了!

    b最大的特点就是攻高血长,击杀时的容错率很低,稍有不慎就是导致团队减员,如果出现重大失误那必定是团灭的下场,这些不可预料的对抗特效就是上一世李啸云知道经常导致副本中团队覆灭的原因,而且b的对抗能力一般都很高,发动机率也就可想而知。

    最最关键的就是这些对抗特效并不是什么技能,也没有什么数据可以具体表示,所以完全都是不能使用技能或者道具物品来主动净化、驱散、解除的特殊效果,唯一有效的对抗手段就是提升自己的硬直能力!

    当然如此逆天的特殊效果也有缺点,那就是他的持续时间或者是状态反应程度比起那些有数据的技能或者是特效来说要弱上许多,比如说各职业的控制技能最少都是1秒以上的时效,可是对抗特效却最多只能延长时效05秒以上甚至更短。

    如此这种舜间的机会一旦被反应明锐的对手抓住,那么一定会借此机会改变局势,所以说其实对抗能力这个属ìng其实也就是在b战和pk战的时候效果显著一些,而玩家们平时刷怪升级什么的则是完全无需有所顾虑。

    所以说看到疾风魔狼的对抗能力高达900点李啸云才会有些头疼,虽然说有着上一世的战斗经验也能巧妙的最大限度限制对方的对抗特效发动,可是几个小时以来李啸云已经对那种双方死磕到底的战斗方式着迷了,所以李啸云可不想在这个小事情上被疾风魔狼压制了,于是李啸云非常果断的将自己所有的zìyu属ìng点数全部都加到了体质属ìng上,如此李啸云的对抗能力也是直接达到了920点,硬直能力也是达到了368点,如此李啸云也就拥有了与疾风魔狼硬拼的绝对优势资本了。