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部分民族特色(第1/6页)

    1中国

    特点:

    1多3个村民,城镇中心可以支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。

    2科技发展费用-10%(封建时代)-15%(城堡时代)-20%(帝王时代)。

    3中国的爆破舰的生命值的生命长50%。

    特色武器:诸葛弩

    兵种缺:火枪手、火炮、速喷火舰、精锐炮舰、游侠

    科技缺:雕版印刷术、围墙、脚踏起重机、行会、轮作

    中国仍然是一个快攻民族,虽然没有了一代中的便宜农民,但是起始时就多3个村民可以采集更多的资源,更快的升级,同时由于中国的城镇中心可以支持10个人口,所以中国可以在生产第3个村民时才开始作住房(约25秒),而别的民族在第1个农民生产之时就不得不开始作住房,所以即使是在低资源配置的情况下,虽然在第二个农民的生产要受到延迟,但由于双倍的农民优势(6:3),并且不用耗费一个农民去建造住房,所以很快就可以将食物劣势赶上来(1:30),在不失均衡发展的情况下,一般中国可以比其他民族至少提前半分钟升级到封建时代。尤其是他的特色武器诸葛弩,更是决定了这一点,因为这种武器越到后期作用就相对越小,爆破舰的生命值的生命长50%,因此可以更大限度的靠近敌舰完成使命。由于科技费用低廉,可以迅速发展科技,靠科技优势压倒对方。同一代中的商一样中国的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器兵种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各兵种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以中国的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。

    2大不列颠

    特点:

    1城镇中心费用-50%。

    2步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程1(城堡时代)2(帝王时代)

    3牧羊人快25%

    特色武器:长弓兵

    兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼兵、重装骆驼兵

    科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业

    生产方面,由于牧羊快,应该尽可能的找到更多的绵羊,由于牧羊本就是十分快的获得食物的方法,因此大不列颠可以凭此在早期得到更快的发展,进入城堡时代后更可以利用城镇廉价的优势大修特修城镇中心,四处采集资源(他们的城镇中心比资源采集场只贵38的木材)。大不列颠也是进攻型民族,他们最擅长的就是弓箭,尤其是他们的长弓兵最远可达与城堡相同的射程,一大队长弓兵简直是一个活城堡,价格也相当公道。大不列颠没有骆驼兵,因此遇到法国一类的靠骑兵吃饭的民族,就只有靠做长枪兵来抵抗了。综上所述得出结论就是使用大不列颠民族,守是守不住,只有利用牧羊优势早期抢先发展,进入城堡时代后,利用廉价的城镇中心抢占各种资源,压抑对手的发展,利用弓箭手的射程优势不断骚扰、削弱敌人的生产,使敌人无法组织强大的军队,才是取胜之道,对于地图的探索对于大不列颠的玩家来说显得更为重要,因为要实现以上设想都需要良好的侦察情报,因此我想在组队模式(几人控制同一民族)下
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