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第一节 人物初创(第4/5页)

    历这一切难怪可以算的上是第2次人生了。

    睁大眼睛左右一看居然发现和自己一起下落的还有许许多多的玩家,远处更是光芒闪烁,不知道有多少新玩家正在出生中。想想也是,今天这日子口那些日盼夜盼等神话正式开机的玩家还不都得抢着上来呀。

    眼前光芒一闪,仿佛一个巨大的气团裹住了自己,等再回过神来已经站在了新手小村的广场上了。小村修建的非常有古代韵味,虽然简陋但不失田园风采。村口客栈上的招牌随风舞动,广场边上的大树上知了的叫声不时传来,如果不是知道这只是游戏,那恐怕就真叫人分不清楚到底置身何地了。

    广场上新出生玩家没有想象的多,估计是被系统分散到了神州的各个角落,要是都在一起,那就真没法玩了。心中刚一想到人物状态立刻一个透明的状态框漂浮在右侧眼前。

    玩家——万劫不复:等级0,“力量:15”,“智力:35”,“敏捷:18”,“体力:17”,“耐力:15”,“幸运:未知”,负重能力:150,金钱:100铜文,饥渴度:100/100,专业技能:无,辅助技能:无,生命力:320,精神力350,仙法/道术:无,目前装备有:木剑2攻击,布衫5防御,布帽3防御,布靴2防御,仙/魔防:0,攻击强度:2,防御强度10,到下一级需要经验值0/1000,新手装备布包一个,空格20,相同物品可以累加,上限为10,占负重。

    看过人物基本属性,不禁开心一笑,看来自己果然猜的不错。力量为15,那负重就是150,显见是力量乘10,至于精神力350,那自然是智力乘10了,生命320应该是体力加耐力乘十的结果了,目前就敏捷还不知道,不过只要是玩网游的都知道这项属性的重要性。

    前面一阵吵吵嚷嚷的声音传来,原来是有一大群玩家围在广场出口处询问一个老者问题。老者头带方斤,身穿古代的青色长袍,鹤发童颜倒真有几分仙气的样子,就是眼睛不时之间透出一股商人般的精明,似乎与那与世无争的仙气不符。

    老者坐在一长型条案的后面,背后雪白的布幡上绣着“新手指导”四个烫金大字,原来他是个专为新手做指导的NPC。

    “请问在游戏里怎么升级呀,要打什么怪呀?”“怎么挣钱呀,怎么才给100文呀?”“饥渴度是什么意思?”“升级后加什么呀?属性吗?”众玩家七嘴八舌地纷纷询问着。老者不慌不忙,捋着颚下的长髯缓缓道:“别急,别急,听我慢慢说。”

    “升级当然要靠打怪攒经验了,不过也可以做任务来赚经验值,等经验值到了下一个等级自然就可以升级了。”

    “至于挣钱就完全不能靠打怪来赚,你们见过又有什么怪还随身带钱包的。”

    “啊,那怎么赚钱?”众玩家大哗。

    “当然要靠自己打工了,难道你们想不劳而获。”老者大声道。随即又小声嘀咕了一句:“过3个月就要开游戏币和人民币的相关兑换业务了,钱要是都这么好赚,谁还上班呀。”

    我听着心里一阵发笑,这NPC也太人性化了吧,连这都知道,真不亏是超级智脑控制的。

    “饥渴度是参照现实情况来设置的,毕竟人是需要吃东西的,除非各位日后练了道家的辟谷术才可以不用吃喝。游戏中的时间为外界真实时间的3倍,也就是说外面一小时游戏里面三小
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