设置

关灯

第三篇 仙魔冥界 第三十六节 四面合围(第2/4页)

    内城指挥大局,并不在我们身边。

    此人的猜测虽不中却不远也,自从当日那名叫‘池冈四郎’的日本玩家拍卖得手以来,他所在的帮派立即积极组织了技术攻关。这里不得不说日本人认真起来效率还是蛮厉害的,尤其在翻版仿制方面的天赋并不比中国人差多少,他无意于短时间内建造大量的铁甲撞车,而是想方设法将其设计为简化版本,使得人数最广的中级工匠技能玩家也能够利用分工组合的方式生产,然后再私下出售给希望在圣城争夺战中夺魁的神州大陆帮派……。

    “妈的,早知道我们那天就应该全力将那辆铁甲撞车收购下来,没想到还是让他们钻了空子,该死的,居然被小鬼子找了这么多免费打手。”小鱼也是聪明过人的家伙,只需把当前情景联系起来,答案便随及呼之欲出,好在城外撞车版赝品虽多,但仓促间‘铁甲’无门,否则他们说不定真敢大摇大摆扑上来砸墙了。

    “你们注意瞅,还真有这么垃圾的东西存在,莫非那些人不晓得质量才是成功的关键所在么?”楚客发觉冒牌的撞车以来就始终默不作声的观察着,此时才终于展颜大笑道,据他所说,对面那些看起来庞大的家伙不过是‘纸老虎’罢了,要速度没速度,要力量也没力量,其中玩家赖以生存的防御体系更是脆弱的可怜,简直能称得上一流费材。

    它们是百分之百无法抵抗‘投石器’远程打击的,如果不是因为工艺要求太高,每个方向外城的城墙之上仅拥有区区四座,威慑力量远远大于实际效果的话,保管让敌人来得回不得。

    尽管是楚客口中的垃圾,但数量有时候也未必便不能够弥补质量上的缺失,至少中国玩家的改装智慧已经彻彻底底的发挥出来。与我们所见到的原版不同,现在的所谓撞车往往在外形上五花八门,怪异非常,若非不是那根标志性的‘大炮’存在,简直令人无法分辨,更有甚者,那些攻方帮派成员发挥出了十二分的想象力,不少撞车顶部设置了高台,专有选拔的玩家站立,手上则是闪烁着各色光泽的攻击类法宝。

    “晕死,他们难道是敢死队的?尽量迟滞对方靠近,立刻报告红旗帮主。”俺一把抓过身边的铁血联盟方通讯员,几乎是大吼着快速说完上述话,第一次圣城大战的情景再次浮现心头,自爆法宝的偏门方式让对手们学了个十足,虽然浪费金钱却拥有完美的攻击效果,妄图染指玄武圣城的帮派实在太多太多,没有一万也有八千,哪怕一家豁出一件法宝……我已不敢再多想下去,果然是场血战呀,哪怕对方的确是乌合之众,但也是疯狂的乌合之众。

    我的话立刻被传令兵不折不扣的通告出去,外城的铁血玩家则开始纷纷自由打击了,敌人过于密集,瞄准已不再是必须,罄尽力量狠狠地砸才是现在唯一需要做的,可惜投石器上弹的速度实在是过于缓慢,不然每发下去必定会有一到两辆撞车倾覆损毁。

    神话里面的攻城战与现实中有很大不同,其中最重要的差别恐怕就是‘障碍物’的设置。假如是真实的攻城战役,我敢保证此刻玄武之外的残骸与废品早已满满铺上了数层,即使超过一米我也绝对相信,整整10多万的玩家‘隔屁’啊,那还不得血流漂撸,可惜一旦物品损毁,那么用不了多少时间,它便将消散无踪,丝毫无法阻碍攻方玩家的
    (本章未完,请翻页)