宠物设定求建议(第1/2页)
宠物系列:
宠物类型及被动技能:
动物类:能够更快地学习群体控制技能。
人形:每次攻击都能恢复一定的生命值,最高不超过自身最大生命值的4%。
飞行类:在生命值不低于于50%时,飞行类宠物可额外获得50%的攻击与移动速度。
亡灵系:亡灵系宠物被杀死后能够获得一次起死回生的效果。
水栖类:对有害的持续性伤害具有一定的抵抗能力,降低自身所受有害持续性伤害效果25%。
野兽系:当生命值低于一半时,野兽类宠物会爆发出更加凶残的野兽本能,对目标造成25%的额外伤害。
龙类:当目标生命值低于25%以下时,龙类宠物将在下回合对目标造成额外50%的伤害。
元素系:元素宠物无视所有天气效果,在任何天气条件下都会发挥出最大的实力。
魔法系:魔法宠物在一次攻击中不会受到超过最大生命值40%以上的伤害。
机械类:每场战斗能够起死回生一次,恢复20%的生命值。
宠物品质:(同怪物品质,分战斗宠物与非战斗宠物,此处主要介绍战斗宠物)
分青铜级、白银级、黄金级、白金级、紫金级、灵兽、神兽等七个品级。另有特殊的稀有宠物存在。
每个等级均有出现稀有宠物的可能,稀有宠物都具有极高的成长性,相比其他普通战斗宠物,更容易成长为高等品质宠物。
低级:劣质、普通、精良。(无任何成长性)
中级:青铜、白银、黄金。(都具有一定成长性,星级越高,成长性越高)
高级:白金、紫金。(都具有较高的成长性,星级越高,成长性越高)
灵级:灵兽。(具有极高的成长性,最差的成长性也不会低于八星,可遇而不可求!)
传说中的神级:神兽。(神兽啊!亲们,你们都懂的!不可遇也不可求!)
低级——
劣质(白色):最低品质的宠物,各项属性都偏低,初级玩家都可抓获作为练级的帮手,绝对只有被淘汰的命。
普通(绿色):10级以上地图出现较多,玩家在等级达到10级以后,就可以在相应等级地图上抓获,成功率比较高,是玩家10级后必做的第一件事,也会是他们通往20级的升级之路的伙伴。
精良(蓝色):低级宠物中品质最好的宠物,是玩家在20级以上地图较容易获得的作战伙伴,也是玩家在30级前最有可能获得的最好的宠物(稀有宠物极其稀有极难到手)。
中级——
青铜品质:玩家在25级以上地图上可以抓获此类宠物,具有较低的成长性——宠物成长性以星计,最低一星,最高十星。地图等级越高,出现更高品质高星级宠物的可能性越高。
白银品质:玩家在30级以上地图可以较多地见到此类宠物,具有一定的成长性。
高级——
黄金品质:玩家在40级以上地图可以见到此类宠物,具有一般的成长性,这也是玩家较为容易入手的最高品质的宠物,能够拥有黄金品质宠物的玩家,多数是职业玩家,而且是有些名声的职业玩家。
白金品质、紫金品质:玩家在40级以上地图有可能见到此类宠物,在50级以上地图可以较多地见到,具有较高的成长性,需要一定的运气才能够获得,当然,有钱也不失为一种
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