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第398章 影战法,双龙吐珠(第2/3页)

    

    所以,虽然零点躲了那一道音波,但是,幻影还是出现在了boss的身后……

    零点急速后退,幻影跟着急速后退。

    双方竟然和boss保持着相同的距离站定……

    “不对啊,他和他的幻影,手上拿的怎么会是弓弩!那是夺天啊……”附近有识货的玩家,马上提出了疑问,“但是,幻影千重是寂影的技能吧?”

    “除非是在幻影刷出的一瞬间切换武器?”有玩家回答道。

    “手速加运气吧!”附近频道纷纷刷出感叹号……

    零点手上的现在还在死的憋屈那里,能够使用的远程武器,就只有。

    陈彬觉得这次切换流畅度很要高一些,似乎剑战有一些隐藏数据,身上只有两把武器用来切换的时候,切换速度会比有三把武器的时候迅速。

    当然,这也不知道是不是陈彬的心理作用,具体是不是这样,可能还需要问徒手拆机甲,毕竟他对时间的敏感程度,并没有徒手拆机甲那么细致。

    一个本体一个幻影,都移动起来。

    每一次攻击,都是同时落到boss身上,而两者的移动方式,就是保持和boss保持相同的距离,然后以boss为圆心画圆。

    附近的玩家一看,琴魂的音波攻击,更是没节操了,如果只有本体,她现在应该只对本体发起攻击,但有了幻影,她居然朝着本体和幻影同时发起了攻击……

    继续看下去,附近观战的玩家,

    渐渐地有点看出名堂来了。

    “零点的本体和幻影,开始拉开距离了,虽然他们跟boss之间的距离还是一样的。”

    “呃,要开始画大圆了吗?”一个玩家刚打出一句,马上看到boss居然动了,赶紧又道,“boss动了,零点的本体和幻象,攻击距离比boss远!夺天的属性好吧……”

    “看起来……好像有点眼熟?我在什么地方看过这种,本体和幻影一边绕着敌方目标呈圆形移动以躲避技能,一边朝圆形发起攻击的……”

    “不会吧?我也想起来了!”

    零点和幻影的攻击,再一次落在圆心的boss身上!

    附近有识货的玩家,看到boss的这一下掉血,脑袋里惊悚地冒出了一个词。

    双龙吐珠!

    没错了!绝对没有错!

    零点对boss用的,正是影战法,双龙吐珠!

    ……

    双龙吐珠,就是利用本体和幻影之间的攻击距离,以敌方单位为圆心移动,做出不间断的攻击,让敌人一瞬间的判断产生差错。

    影战法的要点,大多数都是以攻击为目的。

    职业赛场上,如果在遭遇双龙吐珠的第一时间,判断不出哪一个是本体,哪一个是幻影,从而选择错了迎击方向的话,那就很惨了。

    可能造成的结果,就是多承受几秒的普通攻击,而这几秒在如果是在两个人单独遭遇,没有队友可以协助的状态下,基本就等同于分胜负了!

    影战法实际上并不是越多的幻影越厉害,相反,越是这种幻影运用少的战法,越让职业选手胆寒,因为,职业选手的操作水准相差都并不大,而越少的幻影,操作得就越精细,看出来的几率就越小。

    双龙吐珠就是在单独遭遇的时候,最怕碰到的一种情况。

    很多职业选手碰到双龙吐珠,宁愿不自己一对一去拼,要么掉头就走,要么做视野周旋,等待队友支援
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