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680章 三战雷爪狗头人之王3(第2/2页)

    些t位都是和不用的治疗者分组的,然后通过交替上前的方式抗b,这样治疗者的仇恨就可以得到个缓冲,甚至可以在轮换期通过类似清掉部分仇恨。

    另外这些t位遭到b的个别超强大招的攻击,又或是被b暴击的时候未必能挺住,一个操作没到位,没能用盾牌格挡住,或没及时发动减伤和撑血技能的话就会直接被秒,轮流上可以确保不会全军覆没,更加保险,也能拖住更长时间。

    云枭寒虽然很想自己大发神威,靠一己之力扛住b和30头龙,但个人力量毕竟有限,他也不会分身术,个人风头终究还是不能压过团队整体利益,因此该他做出牺牲的时候还是得牺牲,队友能做的事情,他自己就不应该为了耍威风而强行硬上。

    云枭寒以前下大型团队副本的时候经常遇见某些t位兼指挥喜欢单坦,说穿了就是个人英雄主义,喜欢个人表现,明明是可以通过分组承担伤害,或在b某个大招时轮流用减伤或撑血技能来平稳渡过的情况,却要弄的很惊险。

    首先你必须要承认,喜欢这么干的t位兼指挥通常都比较强,但再强又如何,在没有百分百把握的情况下,单坦打法倒了就是团灭,而分组打法则有较高的容错空间,哪怕有一组的t位倒了,下一组还可以顶上。

    而且单坦打法需要指挥的内容就多了,比如要喊其他人给自己上什么技能,临时要怎么控制仇恨,很多东西都需要做临场应变和指挥。而分组打法,每个组要做什么在打之前就可以安排好,每个组员都很明确的知道自己该做什么,该承担哪些责任,临战时只需要简单的喊1、2、3的组号就可以了,指挥起来简单的多。

    一个t位,能抗能拉住怪只是基本,高水平t位的要求则是要稳,再往上走就是要使整个战斗局面简单化,这种档次的t位应该更偏重于全局,要从一名指挥者的角度去考虑,而不是个人表现角度。

    云枭寒此时的做法就是如此,如果这个b他有百分百把握拿下,他可以注重个人表现,但现在这30头地行龙和青色幼龙一出来,他就没把握了。

    这时他如果还坚持自己拉b,让别的玩家拉走地行龙和青色幼龙,局面就很可能会崩盘。因此他甘愿充当绿叶,把在众人面前顶b的高光表现机会留给其他t位,自己则拉走地行龙和青色幼龙,老老实实的充当绿叶。(未完待续。)