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1423 【空雷迷踪弹】的分析(第2/2页)

    技能在激活后是无法攻击和使用技能的,而迷踪步仍可使用正常使用可移动施法或瞬发的法术或类法术技能,只是无法使用需要接触的道具或奇物,也不可使用普攻和盾牌格挡。

    这个很符合逻辑,你的身体都虚化了,化作残像在跑,物理技能和普攻当然不能用,需要接触的道具或奇物因为没办法正常接触了,自然也不能用。

    使用迷踪步的大忌是不能停下脚步,一停下脚步,残影就都会向自身极速收束,虽然具体收束效率还要实际测试,但云枭寒估计这收束时间会非常短,可能眨下眼,收束就完成了。

    不然也不会限制只有“可移动施法或瞬发的法术或类法术技能”才能正常使用,,使用者一旦停下脚步,就相当于主动关闭了迷踪步,且迷踪步3秒的持续时间还仍在消耗。

    使用者都关了迷踪步了,那当然什么操作都能正常使用了。

    至于“不能使用盾牌格挡”,这个乍一看,云枭寒有点摸不着头脑,我都“伪”无敌了,不需要格挡了啊。

    但他很快就反应过来,这不是限制他对自身的保护,而是限制他不能在激活迷踪步期间,用遮护效果保护友军单位。

    想到遮护,云枭寒又联想到承伤,在迷踪步期间他还能不能为友军承受伤害

    仔细斟酌了下,他觉得可以,因为迷踪步的技能描述很清楚,是不能被选取,不是说他不能主动为他人承伤。

    但反过来,既然可以为他人承伤,那他在迷踪步期间仍然会正常掉血,也就是说迷踪步根本不会干涉影响到为他人承伤这一方面,毕竟迷踪步只是个“伪”无敌技能。

    看完主动效果,再看迷踪步的永久被动效果。

    “敏捷属性永久增幅提高15,移动速度10,敌方攻击时降低10命中率”,其中“移动速度10”是最有用的。

    云枭寒现在鞋子10移动速度,闪电豹护符20移动速度,再加这10,就是40,云枭寒的标准移速是10,算上这40的移速加成,常规移速就是14,风之疾速等技能移速buff都是临时移速,不会被计算到常规移速中。

    相比之下“敏捷属性永久增幅提高15,敌方攻击时降低10命中”两条属性就要差一些了。

    主要云枭寒一阶敏捷属性成长都没学,敏捷属性永久增幅也不高,加上这15,敏捷属性永久增幅也才4010灾祸狼王烤肉,5英武型创造之血,统帅之心10。

    本身闪避就低,一身超重的板甲和巨盾又会降低不少闪避,敌人降10命中又能什么用

    就是那些双持重战也会学加命中的技能啊,而且绝大多数双持重战是穿重甲,而不是板甲,少个盾牌负重也会减少许多。

    云枭寒也就是面对另一个同样笨重的重装盾职,降命中也许有点用。

    可都是盾职,对方哪能打的动云枭寒,云枭寒打这种对手还需要对方打不中

    鸡肋

    相比之下,敏捷属性永久增幅倒是更有用些,再多弄个10,敏捷属性永久增幅就能凑够50了,云枭寒就能侧翻了。

    虽说对一个异常笨重的盾职来说,侧翻效果不会太好,但能翻就不错了,不能要求太高。

    s晚上争取再写一章,不过可能要到凌晨了,大家不用等了,明早起来再看吧。

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