第1520章 冬狼的应对方案(第1/2页)
在24头冬狼攻击玩家的同时,奥舍尔也不会闲着,他从营帐里出来后也会参与到攻击中来。
不过奥舍尔仍会遵循仇恨机制,只要没玩家突然把仇恨猛的拉高,否则进营帐前他在打谁,出营帐后还会继续打谁。
此外,奥舍尔在第二阶段中使用的技能也会发生变化,不会再使用随机二次冲锋技能和扑倒技能,。
不用随机二次冲锋技能很好理解,奥舍尔的冲锋大概率是无视敌我的,场上还有24头冬狼呢,用冲锋会误伤到冬狼。
至于不用扑倒技能,则可能是因为冬狼是一对一的,奥舍尔随机找个玩家扑倒,可能会打破这个一对一的机制,奥舍尔把人扑倒在地,那冬狼总不能在一旁帮忙喊加油吧。
当然,最合理的解释是这24头冬狼需要奥舍尔的指挥,所以他才不会使用需要较长时间维持的扑倒技能。
尽管两个高威胁技能不能用,奥舍尔还有两个单体攻击技能能用,伤害仍然很高,还有一头冬狼在一旁与其联手攻击,为其控制,想拉开距离都很困难,再加上队友也都被冬狼缠住,自身难保,哪还顾得上别人,因此被奥舍尔攻击的玩家往往都是在很短时间内就会被击杀。
一旦有玩家死亡,空闲出来的冬狼就会转头攻击最近的玩家,奥舍尔也会遵循仇恨规则,找上当前仇恨最高的玩家,这样一来就变成滚雪球了,没一会就变成了雪崩。
到目前为止,所有挑战27关的玩家团队都倒在了奥舍尔的第二阶段,坚持时间最长的一个团队,也只是在冬狼出笼后的1分27秒就全员团灭了。
团灭不可怕,可怕的是在如此短的时间内团灭,这就等于游戏再很直白的告诉前来挑战的玩家团队,你们差远了。
事实证明绝大多数玩家还是有b数的,尤其是能在现阶段挑战27关的玩家团队就没有蠢的,除了极个别玩家团队为了进一步搜集情报又多挑战了一次奥舍尔外,其它倒在奥舍尔第二阶段的玩家团队都在团灭后果断选择了放弃。
在短时间内,在想出较为妥善的应对之策前,这些玩家团队都不会再来挑战27关了。
现在轮到云枭寒带队挑战27关了,他既然敢来,自然提前想好了应对奥舍尔第二阶段的办法。
首先,对别人来说很难缠的奥舍尔,对云枭寒团队的威胁却很小,根本不用专门想办法去应对。
有云枭寒在,奥舍尔只要不乱仇恨,就不会打别人,只会打他,而以云枭寒的防御,别说奥舍尔加一头冬狼,就是24头冬狼都来围攻他,云枭寒在无人帮忙加血的情况下也能独力坚持许久。
而且这冬狼的体型并不算小,攻击方式又全是近战攻击,如果一起围攻云枭寒,就算云枭寒的体型很大,导致接触面也大,估计最多也只有10头左右的冬狼能挤到他的身前,其它冬狼挤不上来,只能在一旁看戏。
作为一名防御超高的t位,云枭寒最不怕的就是围攻,敌人如果一窝蜂的都来打他,那局面反而简单了,他也不会困扰了。
可这24头冬狼麻烦的地方就在于它是一对一,而且完全不遵循仇恨机制,即便用挑衅技能瞬间大幅提高仇恨也拉不走,顶多只能用控制技能稍微延缓下冬狼的攻击。失控挑衅相当于控制效果,对冬狼也有用,常规挑衅和强制挑衅则对冬狼无效。
在云枭寒看来,冬狼
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