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1577 【灼魂烈焰】(第2/2页)

    果因为要针对敌人,必然要考虑技能优先度的问题,罕见级的品质已经很高了,还是通用技能,针对绝大部分玩家都会发挥出不错的效果。

    其它方面法术范围和冷却时间都算是中规中矩,唯一的缺点或许就是射程稍显短了些,才25码,这个距离上如果是面对玩家,对方已经可以用位移技能直接贴身了,如果是v单挑会相当吃亏。

    尽管在单挑中不太好使,但群就很有用了,丢出灼魂烈焰就可以拉开距离。

    不过其最主要的用途还是ve,刷怪和挑战boss都很好用。

    比如找个t位将小怪拉到一起,然后用灼魂烈焰作为起手技群体降防,接着t位和旁边的队友就可以用范围技能和范围法术狂轰滥炸了,杀伤效率会有显著提高。

    云枭寒看着灼魂烈焰也有些眼馋,如果能学他一定自己学了,然后就可以自拉自炸。

    可惜灼魂烈焰是火系法术技能,学习前置要求方面他属性倒是够的,但前置技能方面差太多了,云枭寒又不可能用无学习限制的稀有技能栏位去学灼魂烈焰那也太浪费了,于是只能先放着了,日后如果能弄到无学习限制的通用栏位,又或者拿到免技能前置的通用技能栏位再考虑学它。

    如果一直弄不到合适的技能栏位,那灼魂烈焰也只能出手了。

    不过这个技能对云枭寒是存在一定克制,日后就算真要出手也肯定不能对外卖,要在领地内部消化。

    最后的奇物则是青铜血脉进化促进液。

    青铜血脉进化促进液罕见级奇物,使用后即被消耗。

    使用限制只可对坐骑或宠物使用,且其血脉必须为第一阶段血脉,品质则不能高于史诗级史诗级可以用,对血脉潜力耗尽的坐骑或宠物无效。

    可在坐骑、宠物进行每10级一次强化选择时使用,可额外增加一项“血脉进化”的选择项,但本来能选择几项,现在还是只能选择几项,比如说原来是三选一,用了青铜血脉进化促进液后就变成了四选一。

    这个奇物还是很有用的,要知道如果坐骑、宠物不带类似“返祖”这样的在血脉进化方面有优势前缀,又或者相关直系血亲不是高档血脉,那每10级一次的强化选择是极难出现血脉进化的选择项的。

    比如惧牙早已升到57级,但之前五次强化选择却没出现过一次“血脉进化”的选择项,而返祖的地底蜥蜴却分别在10级、30级、50级时各出现了一次“血脉进化”的选择项,总共出现了三次,可见其中的巨大差距。

    s太久没写,写的太慢了,好在没有爽约。这写着写着就发现有些内容记不清了,虽然很多联想到的内容和本章没有直接关系,但仍然忍不住翻查过往章节,查看写作笔记,整理思路,这章写了五个多小时,但实际上有最起码1个半小时花在这上面了。

    最后新一周继续求票。

    本章完,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗