三、离村 中篇(第1/2页)
返身回到村内安全区域后,[易古今]散去意志力,任由潜力爆发后产生的剧烈刺痛感蔓延全身。
升级虽能补充气力,提升属性,却不能抹平残留伤痛感--这也是为了符合《忆往昔》世界构建目的。积累下来的疲累痛楚,会让一般新人大呼崩溃,对[易古今]而言,却不值一提。
在无人角落,[易古今]忍着不适,闭目凝思,将之前战斗的经验不断梳理,同时缓缓动作,找到如今肉体最适宜发挥力量速度的方式。
潜力爆发并非完全负面影响,若是处理得当,伤害复原之后,隐藏属性之“潜能”将获得一定增长,有时甚至影响提升正常属性。
知道奥妙的[易古今]自然不会放弃这等机会,以强大意志力控制身体如常行动,便是为了获得最大优惠。
以最痛苦有效的磨练方式,从最低级别一点点额外提升,积累到后期,这样的优势便是无与伦比的差距!
与此同时,“古今之往昔”技击模拟模块,也随着动作的梳理,纳入了[易古今]的启动计划。
夜深人静,到了安息之时。
虚拟现实,也免除不了人体生理周期,疲乏倦怠的精神依然需要睡眠加以恢复。
平安村随着玩家与NPC的休憩,而陷入了一如以往的宁静之夜。
然而安眠寻梦的人们,却想不到,从今夜开始,世间便出现一位少年,如暗夜之子,在茫茫黑夜中无休止地幽然徘徊。
便如当晚的他,隐于在黑夜深处,闭目如眠,表情安详,口中却隐隐发出念诵之声。同时身躯缓缓舞动,举手抬足间,机械但充满微妙的韵律感。
正是实际已然强制自己入睡的[易古今]。
而他体内的“古今之往昔”,正按照他精神睡眠前的设定,接手控制肉体,一遍一遍反复模拟日间复制拆解的基础技击动作,并根据结果不断调整。
未来一旦全部模拟完毕,[易古今]将会获得不逊于自身能力的强大外.挂。
人会累,会疲惫,智能程序却不会。
默默地,为主人积累傲视往昔的资本……
一周后。
炎黄提示:人生历练达到要求,级别提升。
4级的[易古今]不再流连于背后的野猫,转身走向村内交付任务。
一身的血迹还未达到完全消失时间,这样的他走在路上自然惹来注目。死亡重生,一切归零,自然衣服也是即刻恢复崭新新手服。瞧[易古今]沉稳神情,任谁也知他刚刚战斗归来。
然而,那群心思各异观者之中,却谁也无法看出,此刻[易古今]身体正忍受足叫常人悲嚎之痛。
潜力爆发影响渐渐消散。[易古今]以大毅力控制着每次爆发仅仅在片刻之间,因此副作用持续时间并不长久。疼痛之后,却是一片轻爽。[易古今]拿捏得恰到好处,若是再延片刻,以他低级人物目前浅薄属性而言,定然支持不住后面反噬而伤害根基。
这种刀刃间跳舞的紧张刺.激,非一般人的定力可以应对。
再次向村长交付了一些猫尾作为任务物品,[易古今]又换取到了几文钱。《忆往昔》中,一般来说,只有击杀人型怪物才可能搜得金钱。因此,想窝于平安村发财致富确实千难万难。
[易古今]也不觉少,转身继续向下一目的地走去。
升级之后,击杀野猫获得修身值越加减少,在[易古今
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