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095 能源计划:人肉电池(第3/3页)

    向所有玩家发布了一项新的功能:碳基能量储蓄银行!

    这种功能可以将玩家每天自身没有消耗完的“碳基生物能”通过“储蓄”功能存起来,这种模式倒是很像传统网游中的“离线泡点”功能,玩家属性面板的碳基生物能属性后面也增加了一项:

    生物能[碳基能量]:1000000单位;[储蓄能量]:50单位;

    玩家的身体每天可以产生的碳基生物能基础是100单位,假设每天固定消耗掉50%后,在“下线”前体内还富余下来的50单位能量就可以储存起来,这样一来,玩家的“[储蓄能量]”属性,将会以每天50单位积累增长,第一天50单位,第二天100单位……依此类推。

    当然,玩家在异界中的消耗量并不是固定的,能储存的只是下线前体内还剩余的能量,今天存个20,明天存个30的,总归是有增长。

    因为人体每隔8个小时,就会完全恢复自身的基础能量,所以理论上,如果玩家整天不上线的话,自身能量一点都不消耗,是可以积累“300单位/天”,但是这并不代表说你躺着不上线就能够无限“升级”的。

    为了恢复能量,你得上线吃东西吧?你得保证身体的健康吧?再说你老不活动,一辈子都是100单位的基础,跟别人每天在“游戏”中锻炼,不断吸收其它生物的能量增加自身的基础单位,那可就要差的远了。

    比如说,你的基础单位只有100,就算你每天存300单位,一个月也只有9000单位的能量,可人家每天在游戏中锻炼、强化、猎杀,耗费10天的时间使得自己的基础能量增长到200单位,那么就算他前十天一点能量都没存下来,后20天中他也可以以每天600单位的基础,积存下12000单位的能量来。

    简单点说,就是基础越高,积蓄能量越快!

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