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133 技能体系(第2/3页)

    猫碰到死耗子的时候。

    谭木匠只好点点头,挠着头又研究去了。

    看着散开的玩家群,麻帆摸着下巴琢磨上了,制造一把原始武器都这么复杂,技术、技艺都不是凭空想象就能照葫芦画瓢做的出来的,目前虽然《异界》中通过超文明公司招募了大量的各行业技术性人员,但是能在《异界》这种原始的环境中用的上的却不多,主要是受到了工具和材料的限制,巧妇难为无米之炊,人家师傅再厉害,没东西也做不出来。

    而且,玩家使用起来也不是那么简单的,好比一个普通人,就算给你把枪,你拿上手就能打的中目标?就像谭木匠所说的,这是个技术活,玩家们总不可能为了玩个游戏还花大把的时间去学习吧?

    “秘书,有没有办法在现有的条件下解决制造的问题啊?”麻帆有点苦恼,因为身份不能曝光,很多事情都只能靠他自己解决,只能是求助万能的秘书了。

    “理论上来说,只要是有资源和能量,各前进基地就能满足玩家的所有需求,但是根据0号你所说的,那样就失去了‘游戏’的趣味性。”秘书显然也没有什么太好的办法。

    麻帆发愁的爬上一堆砍伐下来堆积在一起的原木,在上面坐了下来,一边无意识的看着玩家们工作,一边端着下巴模仿起了思考者,

    现在《异界》已经发展到了一个瓶颈,初期的新鲜感过去后,绝大部分玩家们已经对自己亲手干活失去了兴趣,而异界中目前又没有什么可供玩家娱乐的项目,探险、战斗之类的游戏元素也受到了装备、武器、技能等方面的限制,想要制造装备、武器、学习技能,却又受到了生存环境、资源和学习时间的限制,环环相扣的纠缠成了一团。

    就好像前两天,香格里拉家族的试探性攻击,为什么对方仅仅是试探了一下就缩回去了?原因就是装备和技能等各方面的限制,让赤手空拳的玩家现在没有进攻其它玩家营地的能力,而想要满足发动战争的条件,起码一点就是要满足生存所需,还必须具有足够满足全部玩家的生产力。

    麻帆已经看出来了,即便是谭木匠能够制造出合格的弓箭,且不去考虑玩家能不能熟练的使用,起码一点,目前异界中所拥有的生产能力就无法满足玩家的需求。

    东天镇现在趋向于战斗和冒险的玩家就有一万多人,现在东天镇能动的上手的只有谭木匠一个人,可制造一把合格的弓需要多长时间?就算安排人打下手,形成流水线,一天也做不出五把合格的弓来吧?一万把弓少说也要5年多的时间!玩家能等的了那么长的时间?

    还有,就算一万把弓做出来了,要供给这么多把弓需要的箭又需要多大的生产力?一把弓就算只配一壶20支箭吧,做一支合格的箭从削杆、上羽、装矢怎么的也得半个小时吧?20万只箭要花多少时间?:又需要多少人来制造?

    要想满足生产力,就必须有足够多的工匠,可是又要上那去找那么多的工匠呢?因为社会的发展,绝大多数的手工匠人的技术已经失传了,就算他们想从地球那边招募手工匠人过来,也找不到,难道要自己培养?培养一个学徒得多长时间?等学成了搞不好玩家都把飞机大炮造出来了。

    “提高学习速度?”麻帆突然想到了个问题,传统网游中学习技能是一个很简单的过程,要么是
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