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182 蘑菇精(第5/8页)

    挑选的洞”,它们只信任自己祖辈传承下来的路线。

    这个地下世界及其复杂,光是麻帆他们通过的这一段,在PAS的全景虚拟地图上记录下来的路线就已经是弯弯曲曲如同藤蔓一样复杂了,这还是没有去探索其它向上向下向左向右,等方位立体式岔路的前提下。

    如果说将所有的通道和路线全都标明出来,就算忽略掉那些死路和正常状态无法通过的地方,剩下可通行的通道所组成的地下网络都能让方向感最好的人看一眼地图就晕过去。

    因为这片地下喀斯特地貌的构成太复杂了,如果是在地球上,恐怕这片地壳无法支撑起这么密集的地下空洞群,及其容易产生崩塌或大面积塌陷,可是1号殖民星的岩石中所含的矿物似乎十分奇特,还有一些地球上所没有的矿物质,使得部分岩体格外坚硬,足以支撑起仿佛蜘蛛网一样的裂隙。

    位于远古山脉地下的这片喀斯特地貌,似乎已经贯穿了整个山体和地下很深的一片区域,很难说它已经深入到了那里,从上到下按照平面层纵向区分的话,恐怕不下几百层,而横向分布那就无法估测了。

    号殖民星的体积是地球的之一,也就是说只有月球的十分之一大小,感觉起来好像小的没谱,但是实际上以星球体积来说,装个大几千万,上亿人肯定是没问题的,玩家目前所到达的区域甚至都没有占到整体十分之一,甚至更少。

    因为1号殖民星的海洋面积大约占了陆地面积有这个数字已经很庞大了,地球上人类生存的地方及其集中,而且有很多地区是无法居住的,例如沙漠、沼泽等,而1号殖民星虽然也具有这些地形地貌,但是总体来说整个行星异常的丰饶。

    拿1号前进基地来说,先期建造72座前进基地的时候,麻帆考虑到中国区玩家人口众多,所以预留的领土范围比较宽广,但是也只不过7、80万平方公里,加上海域也不超过万平方公里,大概是中国现实面积的十分之一左右。

    以目前玩家们的交通能力,根本就还没走出1号前进基地的核心区,这也是为什么1号前进基地的中国玩家到现在都还没有遭遇其它基地玩家的原因。

    可就是核心区周围的地域,也足够养活七百多万玩家和众多的NPC了,虽然人口密集度明显过高,但是丰饶的异界土地种植的短生长期作物,足以提供足够的口粮,密集一点唯一的坏处就是对自然环境的破坏比较大。

    而在开放了“地下城系统”后,实际上玩家们的生存空间已经远远不止地表的那么一层而已,大规模向地下纵深的营地,有的甚至于已经发展出了好几层甚至十几层的地下城营地,等于是成倍数的扩展了生存空间。

    虽然目前《异界》开放了登陆限制,《异界》玩家人数暴增,但是到目前为止也没能发展达到1号前进基地预留的领土边界,一旦核心区的玩家散布开来,根本就不可能产生想象中人口密度过大,造成无法生存的可能性。

    甚至在交通条件还没有达到一定高度的时候,散布开来的玩家群还会觉得人员稀少,毕竟《异界》和传统的网络游戏不同,能够使用传送阵或者移动卷轴的,移动只能靠腿。

    因为秘书目前所能控制的矩阵超核心能力,在建设72前进基地的时候受到了极大的限制,所能探测到的星球区域只有一半以上,所以这72座
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