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211 73号基地:神迹之城-3(第4/5页)

    ?而且到时候的发展,他上那去弄那么多人口来为自己提供贡献和能量?

    回1号基地去招人?貌似拥有了73号前进基地指挥官身份的他,自动就被清除了在1号基地原有的身份,本来交出手中权力之后,自动降为东天镇镇民的他现在又成了个白丁,所属势力更是从1号前进基地穿越者变更为了所属73号前进基地的穿越者,只不过73号前进基地就他一个人而已。

    以各基地的竞争机制来说,回1号前进基地去挖墙脚是不被矩阵系统允许的,可是要不回去拉人,他自己又上哪去给自己弄人口呢?各前进基地在地球上都有各自对应的国家和地区,但凡该地区的玩家就会自动归属于该前进基地,可他这73号前进基地等于是空降而来的编外序列,根本就不可能有地球上的玩家会被分配“出生”在这里!

    麻帆这下可有点傻眼了,没人口怎么发展呢?当麻帆把视线放到附近正在挥舞着鞭子抽打地精奴隶和蕈人奴隶们的大地精身上时,突然一亮!

    既然不能分配到玩家人口,那就索性组建一个纯原住民的基地好了,而且…

    麻帆突然被触动了的灵感一下子爆发了出来,一直以来,《异界》始终存在着一个很大的问题,那就是玩家们除了和敌对玩家营地战斗之外,缺少敌对势力,绝大多数走战斗路线的玩家都抱怨没有练级打怪、打BOSS的,也没有装备和宝物可以爆,多少缺少了网络游戏的趣味性。

    而现在,1号殖民星上神秘的哈多潮汐,倒是为玩家们提供了大量的敌人,可是1号殖民星上的原住民和原始生物,可不像是网络游戏里的怪物,可以不断刷新的,要是被玩家们放开了杀,没准还给杀成珍稀保护动物了,再说了,哈多潮汐虽然前后历时好几个月,可是真正爆发也只不过有一个月左右的时间而已,过了这段时间,就算原住民们没有在哈多潮汐的影响下互相屠杀殆尽,也会返回它们的栖息地去。

    如果把这些原住民全部招收为NPC,作为和玩家敌对的势力,让来自两个文明的生物进行激烈的碰撞,相信会带来很大的惊喜吧?

    更何况,人类玩家可以为他提供碳基生物能和精神体能量,原住民同样可以为他提供,以前怎么没有想到呢?要知道原住民之中可是有不少种类,例如说像蕈人和红帽子们那样的特殊品种,虽然文明程度不高,但是却拥有连人类玩家们到目前为止都无法向矩阵系统提供的精神体能量啊!

    越想越是兴奋的麻帆连忙叫出了秘书合计了起来,一计算之下,得出了非常惊人的结果,根据推算,异界的原住民数量虽然可能没有已经进入《异界》的人类玩家和NPC高达一亿左右的数量那么多,但是异界的原始生物们的数量可是绝对比玩家数量多出百倍还不止,这么庞大的数量,和异界生物奇特的生理特征,足以让它们为矩阵系统提供惊人的能量,而它们死亡后散发出来的精神体能量,也足以加快矩阵超核心的修复速度!

    最主要的是,在《异界》开放的这段时间,麻帆发现一个奇特的现象,那就是随着玩家们在异界的发展,复制体积存的碳基生物能基数越来越高,能够为矩阵系统提供的碳基生物能也越来越庞大,这不仅仅是玩家人数增加带来的,而是玩家个体的碳基生物能基数越来越庞大造成的!

    你想想看,原本玩家
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