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241 “精神与时间的小屋”卡片版(第3/5页)

    研究出来增加《异界》游戏趣味性的小道具?太有才了,抄袭!这简直就是赤裸裸的抄袭啊!

    不过说起来,这种技术对矩阵文明来说还真不算什么,人的精神是非常强大的一种存在,没听说过做个梦能梦见过了几十年甚至一辈子么?其原理跟做梦其实很近似,只不过这个更真实,而且不会忘记而已。

    也因为更真实小所以会对玩家的精神造成一定的影响,所以,玩家们在精神体不够强大之前,能够使用的卡片版“精神与时间的小屋”倍化的时间倍数还都不高。根据玩家领取的任务难度,发放的卡片多为旧倍的,从小时卡”到“天卡”都有,听说还有“月卡”和“年卡”种类很多,倍化时间也不一样。

    “现在这东西可稀罕了,一斑倍时间ne'>武侠言情网游文学玄幻

    还算不错的好东西!

    麻帆数了数,肥蜗牛给他的五张都是ne'>武侠言情网游文学玄幻

    正好他网学了一堆形意流拳路和一大堆杂七杂八的武学没有时间去练习,这玩意到是能排上用场,点点头,向肥蜗牛道了声谢,便把几张虚拟们境限时登陆卡揣到了口袋里。

    这玩意可以领取“系统任务”获得,在精神层面的虚拟幻境之中,玩家是不会感觉到疲劳和饥饿的,记忆力也会提升,绝对是“缩短”学习时间的好玩意。

    偷偷的询问了下暂代秘书职责的湘,得知这玩意是矩阵系统自主“研发”的游戏元素,像这之类的小道具还有不少,令麻帆不禁感叹,矩阵系统自主化之后,实在是越来越让他感到惊奇了。

    别的不说小玩家在技能学校学习了“生活技能”或者“战斗技能”之后,再使用这玩意进行闭关修炼学习,便能获得比其他玩家多出几倍的学习时间,既不耽误正常的游戏时间,又能加快自己的技能熟练度,相对来说就比其他玩家占优势的多。

    因为受到玩家精神体承受程度的限制,目前开放给玩家的最大倍化卡就是十倍的小肥蜗牛送给他的这几张就是,每次连续使用时间不得超好个小时,但是理论上只要你的精神体够强,倍化倍数还可以无限增加。

    麻帆现在的精神体因为地下世界冒险时杀了大量的草人,吸收了它们的精神体,所以他的精神体能量单位已经达到了好几千,是正常玩家的几千倍,理论上能够承受的倍化倍数也是正常玩家的几千倍,应该可以使用“百倍卡”甚至“千倍卡”但是使用的话却会对精神体造成一定的伤害和损耗!

    麻帆考虑了一下。决定偷偷的让灶帮他把这五张ne'>武侠言情网游文学玄幻

    从东天镇出发到达沙漠边上的临时营地,就算骑马也要大半天的时间,更何况他们还带了大量的运输工具拖运物资,所以预计三天之内赶到,这段时间正好用来体悟所学。

    总数沏个小时的旧倍卡换成千倍卡,等于是在万天现实时间里获得了刃多年的虚拟时间。麻帆大汗了一下,好像的确有点变态了,幸亏有矩阵系统的模糊化梦境系统保护,不然巨大的时间差颠倒;即便玩家的精神不会崩溃,也会导致玩家的心态在短时间内老化,麻帆可不希望到时候《异界》里全是些看破世事老头心态的玩家。

    有梦境系统在,完全可以暗示玩家的精神体专注于修炼,而忽略时间的流逝,不但可以避免玩家精神体心态老
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