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257 不怕奴隶没文化,就怕奴隶会武术!(第4/4页)

    了队伍,虽然不可能像那些顶级玩家一样呼风唤雨,可是怎么的收入也比在当竞技选手的时候高的多了,要知道一块钱的矩阵币,可相当于鹅元的人民

    !

    他们也曾抱怨过,为什么《异界》不是一款虚拟实境即时战略游戏,让他们没有了发挥自己特长和能力的环境,甚至不止一次的向矩阵系统建议,开放“虚拟实境即时战略模式”可惜一直没有得到回应。

    终于!

    不知道是矩阵大神受到了他们的申请和建议,还是原本就安排了这种“虚拟实境即时战略模式。”只是没有开放,这都不重要,重要的是,现在他们就坐在了梦寐以求的“虚拟实境即时战略操作舱。之中,用他们的技术和天赋来发挥他们的能力。

    这个被称之为“远程战争操控”的模式,和他们曾经接触过的星际、魔兽等竞技游戏不同,相较之下,更复杂也更自由,而且对技术的要求也更高。

    例如说,他们手下的兵不再是冷冰冰的电子数据小兵,而是一个。个近乎活生生的原住民奴隶,操作上也更加的复杂,虽然依然可以选择他们熟悉的键鼠操控模式,但是实际操作起来,却完全不是那么回事,负责指导他们的首长明言,这种远程操控技术,最高的境界就是直接用脑波指挥,所以对他们这些“超脑。成员的精神层面要求很高。

    在初级的入门阶段,他们还只能用原始的键鼠操控模式来熟悉这个。新的体系,不过《异界》特有的强化功能,却能够让他们逐步的强化自己的精神层面,以符合最终脑波操控的要求。

    这种“活生生小。的“即时战略”要求太高了,而且也太复杂,就连他业四这样的世界冠军级高手。号称只要是即时战略游戏,他就能五分钟上手的选手,都被首长虐的找不着北。

    例如说,被命名为“远程战争。的“即时战略游戏”手下的兵种需要自己去熟悉和练,不像传统即时战略之中的小兵一样,制造出来后数据完全统一,可以说,他们手下的每一个。小兵的数据都完全不同,他们要熟练的掌握每一个小兵的能力。最有意思的是,因为都是“活生生”的小兵,他们这些“指挥官”可以为手下的部队装配各种装备来满足兵种的变化,拿上刀和盾就是刀盾兵,拿上长枪就是长枪兵,拿上弓箭就是弓箭手,配上坐骑就是骑兵,

    他们这些“指挥官”自身也拥有“等级。”也就是他们的军衔,从最低的“列兵。一直到最高的“特级上将。总共有出个等级:

    列兵、上等兵、下士、中士、上士、四级军士、三级军士、二级军士、一级军士、四级军士长、三级军士长、二级军士长、一级军士长、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校小大校、少将、中将、二级上将、一级上将、特级上将;

    想要升级,就需要积累“军功点。”这个“军功点”是一种和贡献点、信仰点类似但是不冉的体系,他们通过指挥手下的原住民奴隶士兵进行战斗,积累足够的“军功点”之后,就可以使用军功点升级自己的军衔,获得更多的兵力指挥权限。还可以使用军功点替自己的部队购买各种装备、武器、防具,甚至更高级的器械。

    军功点在他们这个体系之中。具有了经验值、金钱等功能,他们想要发展自己的部队,就需要耗费大量的军功点来培养自己的士兵,可以购买粮草、复活战死的士兵、强化手下的士兵等等功能,就连出兵使用传送阵,也需要耗费军功点来支付传送费用。

    士兵可以升级,这一点设置太强悍了,士兵在战斗中获得战斗经验,越大越强,这是大家能够理解的,但是变态的首长给了他们一个特殊的权限,就是允许让他们用军功点像强化玩家一样去强化自己手下的士兵,无论是强化体魄还是让原住民士兵学习各种战斗技巧,各种知

    。

    这等于是将原住民跟玩家放在了同一个层面上,他们一想到那些强大的原住民战士,再让它们学习了武学技巧,就不仅一阵暴汗,你能想象一只身高两米五左右,一棒子能把人打碎的熊地精战士,学了少林武术疯魔杖法之后的场面么?