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381 真实与虚幻:替身计划!(第3/4页)

    拟出一个虚拟实境的“地球”来,就是为了照顾人类玩家们的心理,避免他们产生恐慌。

    而之所以开放“第四世界”虚拟实境空间,完全同步的模拟出一个,虚拟实境的“伊甸星”来,就是为了缓解“第二世界”真实伊甸星的生物密集度压力,一些不参加冒险和战斗,体内碳基能不会提升,为矩阵系统做贡献的休闲类玩家,他们的精神体将会处于虚拟实境的第四世界空间之中,第二世界空间的伊甸星上,也不会出现他们的真实复制体进行活动,以尽可能的节省资源与能源消耗。

    他们在第四世界之中,一样可以娱乐、旅游和朋友谈天说地。品尝美食和观看风景,但是,这并不代表他们就和第二世界之中的冒险类玩家“脱节”互相无法“见到”完全失去联系了。

    在“同步”功能下,第二世界的冒险玩家复制体,可以见到第四世界中休闲玩家的拟态形象在第二世界之中活动,而第四世界中的休闲玩家精神体,同样可以看到来自“第二世界”真实伊甸星上活动的冒险类玩家的同步拟态形象,并可以进行交流和互动,只有在需要时,休闲类玩家的复制体才会被切换出来,进入第二世界。

    说白了,“第四世界”的存在,就相当于一个巨大的“副本空间”第二和第四世界之间,就像是两枚犬牙交错的齿轮,互相咬合着,也互相重叠着,只不过双方都认为自己处于《异界》这个虚拟实境空间之中而已。

    并且,公测之后,一些新的功能,和趣味性更强的设置,也都需要“第四世界”的支持,例如说一些伊甸星上不存在的“副本空间”玩家们可以组队下副本了,《异界》的娱乐性将会更强更丰富。

    听起来,好像绕来绕去的,很复杂,让人头晕吧?

    暂时来说,这还不算最复杂的,一旦到时候2号服务器,也就是真实的地殊,“第一世界”空间,改造完毕,恐怕光是听介绍,就能让人晕半天,所以玩家们还是不需要知道这其中的“秘密”好了。

    这一切,四个世界的切换,将是通过存放玩家们“本体”的矩阵星作为中转和联系的,有人可能会奇怪,为什么要搞得这么麻烦,直接全部使用虚拟实境空间不就可以了?

    可是麻帆并不是真的要创造一款“网络游戏”啊!

    他的最终目的,还是从玩家们身上获得活性碳基能,并在玩家们成长到一定程度后,产生精神体能量,大量收割“三体”

    ,万比北

    而无论是本体还是复制体,处于调培舱中的静止状态的时候,他体内的各种能量将不会获得增长与提升的,还得消耗能量和碳基物质,来维持他们本体和复制体的活性,得不偿失啊!

    这些过程说起来简单,可是真要业操作起来,并不是那么容易的,在秘书开始加载的真实地球上未能进入《异界》的人类,都受到了精神层面上0州秒钟的暂停,也正是这短暂的凹秒,他们身上佩戴的口比装置,将同步开启“世界伪装系统。程序,让他们进入一种奇特的既真实又虚拟的双重感官状态。

    简单来说,在“伪装系统。状态下,麻帆不想让他们看到的,他们看不到,不想让他们听到的,他们听不到,就算看到了、听到了也不会是真实的,甚至于有人直接和他们进行肢体上的接触,在他的视觉和听觉、触觉感官之中,也将
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