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426 超级话痨(第2/4页)

    计他们之间的战斗一时半会停不下来了。

    全伊甸星的各国基地这会儿都无暇自顾,也顾不上啥人道主义救援了,没工夫理这两个这时间点还要互相掐架的国家,寄生人的大规模泛滥已经不仅仅局限于玩家和原住民这样的人型生物了,因为骸骨菌的超强适应能力和进化能力,甚至连一些活着的生物都开始受到感染了。

    这些在没有死亡时就受到感染的生物。有的被骸骨菌感染失去了自我意识,变成了类似于寄生人一样的僵尸型生物,有的则只是身躯受到了感染,却保留下了自身的意识和行动能力,在自身抗体慢慢的习惯了骸骨菌的存在之后,自身细胞慢慢与骸骨菌同化融合,进化成了一种新的生物。

    总之,整个伊甸星是越来越乱,各种千奇百怪都冒出来了。

    不可否认的说,高密度的战斗,让玩家们的“等级”提升速度很快,再加上目前《异界》暂停了娱乐休闲模式,大规模的原本是休闲类的玩家,也开始尝试加入战斗冒险类玩家的群体之中来。

    而“矩阵奥术体系”的出现,也让玩家们的战斗手段,多元化了起来,不但产生了大量走专精路线的战士类玩家,例如弓箭手、剑战士、刀战士、枪战士、刀盾战士、重盾战士,这样按照使用的武器类刑分的非系统职业。

    还有骑士类的,如弓骑、战骑、轻骑、重骑、超重骑、龙骑、安骑。这样按照坐骑种类区分的。

    至于什么精于肉搏一,十,善使短兵器的盗贼、刺客、杀年,就更多了,!“楼…据想到的都有,反正都是非系统职业,由玩家自己命名而已。

    除了战士类,还出现了法师类玩家,一个个矩阵系统拟化出来的奥术耍的那叫一个花团锦簇,还有比较变态的家伙愣是练出了魔武士、魔剑士之类的“隐藏职业”只是“魔武双修”的家伙需要花费的时间和精力远比专精路线的玩家要多,整体实力上显然是赶不上专精玩家的,不过他们多样化的战斗方式却让他们拥有不俗的战斗力,同样也很受玩家组织欢迎。

    战士、法师。你以为玩家的想象力仅限于此了吗?

    当然不!

    除了战、法,他们居然还折腾出了辅助系职业,例如说信仰恒辉之神的牧师,各种辅助性的“神术”在战场上绝对是抢手货,还有专门研究医术的,不但有西医还有中医,什么战场急救类的战斗护士,专门疗伤的战争神甫,还有专门制造药丸子的药师。

    因为有矩阵系统的疗伤系统,所以需要开刀、缝合之类的西医救治手段在战场上好无用武之地,倒是同样拥有增加恢复速度的中医体系大行其道,什么疗伤丸、补血丹、金创药,被玩家们研究出来了一大堆,有矩阵系统的加速吸收和加速恢复功能在,一颗对症下药的药丸子吞下去,在疗伤系统的辅助下,能够大大提升玩家们受到轻伤之后的恢复速度。

    这就搞的玩家们战斗的时候,随身总揣着一堆药丸子,得空就往嘴里塞一把,“呱唧呱唧”跟吃糖豆似的住肚子里咽,很有点玩传统网游时“打不过咱瞌药。的意思。

    有人奇怪,矩阵系统不是有恢复和疗伤系统么?还有碳基液营养剂卖,那个效果不比药丸子好?最多死了也就是复活的事,干嘛吃药丸子?

    没错,营地里的确有恢复和疗伤系统,但是现在除了那几个还保存
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