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第二集 战器与启发(第2/2页)

    实力,负责强攻、突袭和快速追击的作用。这些战斗看似场面宏伟巨大,但真正决定战斗胜负的,则是婴境以上修士的对决。一个婴境武修的全力一击,可以瞬间击杀百余名低阶修士,连续数击便可击溃一个千人战团。至于虚、真二境的修士,实力更是骇然,举手投足之间便可杀敌千万,绝不是普通修士依靠数量就能战胜的!因此,这种程度修士的对决,往往决定着战斗的成败。

    但也不能说低阶修士在战争中就一无是处了。在战争中的防守一方,大量的低阶修士利用地形的优势,布下各种阵法、禁制,使用各种大威力的法术、法器,采取各种合击的战术,是一种十分有效的防御方式,就连许多高阶修士也很难突破这样的防御,所以,低级修士在战争中主要起的是是负责防守的作用。

    林达自从被征调成为修真战士以来,就开始想方设法地收集各种关于修真战争的各种资料,对这些了解的越多,在今后的战斗中就会有更多的保命机会。经过一番思考,他总结认为虽然修士依靠强大的法术、过人的身体素质和敏锐的灵识,拥有强大的实力,但却有一个重大的缺陷,便是单兵修士的攻击距离相对有限。

    无论是其施展的法术战技还是依靠手中的战器,普通修士个人施展攻击时,其杀伤距离一般都在百米之内,远距离攻击只能依靠依靠数人操纵的阵法或大型法器来实现。特别是大多数的低阶修士,大多数的攻击能力还是在二三十米之内的范围。即使是用上如长破弓等远距离武器,最大的射程也只在千米内,并且这种战器在修真军队中并没有大规模装备。攻击距离过短的这个缺陷,大大限制了修士力量的发挥。

    实际上,并非修士不愿意发展远程攻击的战技和法术,一方面远距离攻击法术一般都是大威力的法术,没有丹境以上修为很难施展出来,并且修士都具有超强的移动能力,在远距离见到对方发动攻击时,完全有足够的时间和速度来摆脱这种攻击,远不如直接面对面的攻击更为有效,所以修士一般都喜欢采取近身战斗的方式,除了进行攻防大战时使用一些大型远距离攻击法器或阵法之外,很少使用远距离的攻击方式。

    修士战斗的这个特点,给了林达很多启示,经过暗地里与施罗德等人商议,林达召集了公约会众人,借鉴了地球现代军队的战法,又结合施罗德当初提出的想法,竟发明了一种把地球武器与战器相结合使用的独有战斗方式。