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第908章、《王者荣耀》发布会!(第1/4页)

    一周后。

    成都,橙象游戏。

    已经是后半夜的凌晨3点,但公司依然灯火通明。

    最后一关就要攻克,明天就能正式内测了,《王者荣耀》即将重磅面世!

    远在京城的李志凡也没有休息,和这边的陈承一直保持远程视频。

    “这款游戏的面世,必将在全球范围内引起一场轩然大波!”

    李志凡自信满满,“只要审核通过,我们马上召开发布会!”

    “是的,李总!”陈承只是淡然的回复,但他并不觉得这款游戏,能够真的像李志凡所说,掀起游戏界的革命,掀翻手游界的壁垒。

    因为连《战狼》这么火爆的游戏,移植到手游上都没有做到,一个新出炉的MOBA游戏,又怎么能做到呢?

    李志凡有这个自信,无外乎两点。

    首先是游戏本身,简单直接,多种模式,老少皆宜。

    手游市场要的就是方便,随时随地掏出手机都能玩两把,再加上画面尽量,操作便捷,玩法多样,让玩家爽了,游戏肯定能大爆。

    其次,是注册用户来源。

    李志凡联系了三方合作,一方是阅信平台,另一方是快博平台,最后是Coco平台。

    使用三方账号都可以直接登录,但三方账号并不互通,都是独立的账号,在游戏里也是不同的区服,服务器都是不一样的。

    虽然这三者之间是不可以在一起玩的,而且想要跟朋友一起玩只有去一个平台和区服才能进行游戏,但是对橙象来说,可以大大增加用户量。

    互通技术并不是什么难事儿,而且只要在一个服务器里,就可以进行操作,但是分开盈利更大,比起当初的《战狼》手游版,这一块儿无形中叠加了用户量。

    无论是手游也好,还是其他应用软件也好,当用户量上升,甚至大爆,必然会吸引更多的玩家来玩这款游戏。

    目前,阅信、快博和Coco平台都在《王者荣耀》这款游戏项目里,占了股份,并且是李志凡主动提出给的,每人5%。

    一款游戏的寿命毕竟是有限的,可以玩三年五年,但难以持续十年、二十年。

    在利益最大化的时候把钱赚了,等势微的时候,李志凡可以直接找个大型游戏公司接盘,拿了钱再去开发下一个手游。

    就《战狼》手游目前的业绩,已经开始下滑,日注册量一直在跌,日在线用户也一直在跌,日装机量也一直在跌。

    虽然依然保持着手游版第一名的成绩,但终有一天,会滑落到榜底。

    而代替它的,就是这款革命性的手游——《王者荣耀》。

    小学生,是我的!

    中学生,也是我的!

    青年白领,无业游民,都是我的!

    ……

    又是一周之后。

    《王者荣耀》的内测版本,通过了各部门的审核。

    橙象立即着手召开新手游发布大会。

    饭要一口一口的吃,布局可以慢慢来,但是手游面世的速度,却刻不容缓。

    新游发布会前夕,多家电竞媒体,就发了推文,为这次的新游预热:

    “【葫芦游戏评测】:《王者荣耀》是一款MOBA类手游,不同于PC端传统的DOTA类游戏,而是创新出MOBA类型,全称为:多人在线战术竞技游戏。《王者荣耀》打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,
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