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第一章 科技新增(第2/2页)

    ,小而快的船,有较弱的火力,用于侦察水域以及早期进攻敌人的渔船。生命值120,攻击力6,护甲,盾牌6,射程5。”

    “帝国新增可研究选项:独轮手推车:价格500食物,300木材。村民速度快10%,每趟可多携带25%资源。”

    “城镇了望:价格350食物。所有建筑视野”

    “锻造【需要铁匠铺】:价格130食物。步兵和骑兵进攻力1。”

    “步兵鳞甲【需要铁匠铺】:价格890食物。步兵护甲1/盾牌1。”

    “骑兵鳞甲【需要铁匠铺】:价格130食物。骑兵护甲1/盾牌1”

    “箭羽【需要铁匠铺】:价格890食物,0黄金。射手,骑射手,舰船,龙头战舰,城镇中心,城堡和防守塔攻击力1和射程1。”

    “射手软甲【需要铁匠铺】:价格690食物。射手和骑射手护甲1/盾牌1”

    “剑士:价格890食物,350黄金。升级民兵为剑士,他更强大。”

    “跟踪术:价格670食物。所有步兵视野。”

    “血统:价格130食物,890黄金。骑兵部队20生命值。”

    “马轭:价格670食物,670木材。农田生产食物75。”

    “双刃斧:价格890食物,0木材。村民伐木快20%。”

    “采金业:价格890食物,670木材。村民采金快15%。”

    “采石业:价格890食物,670木材,村民采石快15%。”

    “附庸文明:价格木材0,食物0,石头0,黄金0。在你目前所拥有的文明外可在随机抽取的数个文明中另选择一个文明作为你的附庸文明,你将可以获得该民主文明所具有的特色,特色兵种,特色科技,以及联盟奖励,且原有文明特色不变,并且可重叠多重文明特色。目前拥有文明单位2/5。研究时间10小时。”

    “目前拥有文明:中国:弓箭民族,开始多3个村民,少50木材,少150食物。科技费用封建时代减少10%,城堡时代减少15%,帝王时代减少20%。城镇中心支持个10人口,爆破舰生命值50。特色单位:诸葛弩{步弓手},特设科技:火箭术【诸葛弩攻击力2,弩炮】联盟奖励:农田生产5。”

    “目前拥有文明匈奴:骑兵民族,不需要房子,但现有木材总资源减少30%,骑射手价格城堡时代减少25%,帝王时代减少30%。投石机准确度30%。特色部队:匈奴骑兵{骑兵},特设科技:无神论【对特殊伤害免疫20%,间谍费用减少50%】。联盟奖励:马厩训练速度20%。”

    “可研究文明:阿兹特克:步兵与僧侣民族,村民携带量5,军队生产加快15%,研究每项僧侣科技可以使僧侣生命值5,特色部队:美洲虎武士{步兵},特色科技:战争花环【步兵攻击力】联盟奖励:圣水累积速度33%。”

    “哥特:步兵民族,步兵费用封建时代减少10%,城堡时代减少15%,帝王时代减少25%。步兵对建筑物破坏1,村民对野兽攻击力5猎人多携带15食物,人口最上限10,特色部队:禁卫军{步兵},特色科技:无政府【可在兵营生产禁卫军】,灌注【兵营生产速度50%。联盟奖励:兵营生产速度20%。”

    “波斯:骑兵民族,木材,食物增加500,城镇中心,船坞两倍生命值,工作效率封建时代10%,城堡时代15%,帝王时代20%。特色单位:战象{骑兵},特色科技:看象人【战象移动速度30%】,联盟奖励:骑兵对弓箭兵攻击力2。”

    “凯尔特:步兵民族,步兵移动速度快15%,伐木快15%,攻城武器开火快20%,视野内生物无法被敌方控制,特色单位:靛蓝突袭者{步兵},特色科技:凯尔特狂热【攻城武器单位50%生命】。联盟奖励:攻城武器工场生产速度20。”

    “日本:步兵民族,渔船两倍生命:盾2。工作效率5%黑暗时代,10%封建时代,15%城堡时代,20%帝王时代,磨坊,伐木场,采矿场价格-50%,步兵攻击速度10%封建时代,15%城堡时代,25%帝王时代,特色单位:日本武士{步兵},特色科技:空手道【投石机开火,打包速度加快】。联盟奖励:战舰50%视野。

    “维京:步兵与海军民族,战舰价格-20%,步兵生命值10%封建时代,15%城堡时代,20%帝王时代,独轮手推车,手推车免费升级,特色单位:狂暴战士{步兵},龙头战舰{舰船},特色科技:狂暴战士行会【狂暴战士自愈速度加快】。联盟奖励:船坞费用-25%。

    “拜占庭:防御性民族,建筑物生命值10%黑暗时代,20%封建时代,30%城堡时代,0%帝王时代,骆驼,长矛兵,长枪兵,长戟兵费用-25%,喷火舰20^%攻击力,升级帝王时代费用-33%,特色单位;甲胃骑兵{avarey},特色科技:后勤术【甲胃骑兵拥有践踏伤害】,联盟奖励:僧侣50%治疗速度。

    这章有点坑爹了,抱歉,今天比较忙,没有多少时间来修改,希望各位不要介意,每天两更决不放弃。

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